Az animált-g.webp
Lépések
Rész 1 /2: Keretek létrehozása animációjához a GIMP -ben
1. lépés: Nyissa meg a GIMP -t
A GIMP egy ingyenes és nyílt forráskódú képszerkesztő program, amely a Photoshophoz hasonló eszközökkel rendelkezik. A GIMP ikonja egy rókára hasonlít, ecsettel a szájában. Kattintson az ikonra a Windows Start menüjében, vagy az Alkalmazások mappában Mac és Linux rendszeren.
A GIMP ingyenesen letölthető és telepíthető a gimp.org webhelyről
2. lépés. Hozzon létre egy új fájlt
A létrehozott fájl mérete a tervezett felhasználástól függ. A szalaghirdetések általában 60–120 képpont magasak és 400–800 képpont szélesek. A gombok általában körülbelül 40 pixel magasak és 300 pixel szélesek. A különböző webhelyszoftverek és bannercsere -rendszerek felsorolják saját követelményeiket. Új képfájl létrehozásához kövesse az alábbi lépéseket:
- Kattintson Fájl.
- Kattintson Új
- Gépelje be a szélességet pixelben a „Szélesség” mellett.
- Írja be a magasságot pixelben a "Magasság" mellé.
- Kattintson Rendben.
3. lépés Válassza ki a kép háttérszínét
Az aktív előtér és háttérszín átfedésben lévő téglalapokban jelenik meg a bal oldali eszköztár alatt. A szín kiválasztásához kattintson a tetején lévő téglalapra. A szín kiválasztásához kattintson egy színre a szivárvány színű sávban. Használja a szivárványszínű csíktól balra található dobozt a szín árnyalatának kiválasztásához. Ezzel kiválaszthatja az aktív előtér színét.
4. lépés. A festékvödör eszközzel adjon háttérszínt a képhez
A festékes vödör eszköz ikonja hasonlít a vödörbe öntő festékre. A bal oldali eszköztáron található. Kattintson a kép közepére a rajztáblára, és töltse ki a képet a háttérszínével.
Más eszközöket is használhat, például az ecseteszközt, hogy bármilyen más nem mozgó tárgyat rajzoljon a háttérrétegre
5. lépés. Új réteg hozzáadása
A Rétegek panel a rajztábla jobb oldalán, a jobb alsó sarokban található. Új réteg hozzáadásához kattintson az apró ikonra, amely egy plusz jellel (+) jelölt papírlapra hasonlít. Új réteg hozzáadásához kattintson erre az ikonra a Rétegek panel bal alsó sarkában. Hozzon létre egy réteget a kép minden mozgó objektumához.
6. lépés Mozgó objektum hozzáadása a képhez
A létrehozott új réteg (ek) segítségével mozgó objektumokat adhat a képhez. Az ecset eszközzel rajzolhat tárgyat, vagy a szöveg eszközzel szöveget adhat a képhez. Győződjön meg arról, hogy a kép minden mozgó tárgya a saját rétegében van elhelyezve.
7. lépés. Hozza létre a kép első képkockáját
Miután létrehozta a kép minden mozgó objektumát a saját rétegén, helyezze az összes objektumot az animáció kezdő keretére.
8. lépés. Mentse a kép első képkockáját állóképként
Az animáció sok állóképből áll, amelyeket kereteknek neveznek. Az animáció minden képét állóképként kell mentenünk. Az animáció első képkockájának mentéséhez kövesse az alábbi lépéseket:
- Kattintson Fájl
- Kattintson Exportálás másként.
- Írja be a "[Animációs fájl neve] 1. keret" nevet a név mellé.
- Kattintson Válassza a Fájltípus lehetőséget.
- Kattintson JPEG kép.
- Kattintson Export
- Kattintson Export újra.
9. lépés. A mozgató eszközzel enyhén mozgassa a keretben lévő tárgyakat
Az áthelyezési eszköznek van egy ikonja, amely hasonlít a felfelé, lefelé, balra és jobbra mutató keresztnyilakra. Használja a mozgató eszközt, hogy kissé mozgassa a képen mozgó tárgyakat a keret 2 pozíciójába. A GIF-animációk ajánlott képsebessége 10-30 képkocka / másodperc. Tehát csak nagyon kismértékben kell mozgatni az egyes objektumokat az egyes keretek között.
Annak érdekében, hogy az egyes keretek közötti mozgás sima és következetes maradjon, érdemes bekapcsolni a rácsot. A rács bekapcsolásához kattintson a gombra Kilátás, majd utána Rács megjelenítése.
10. Mentse el az animáció második képkockáját
Miután az összes mozgó alkatrész a helyén van, vagy a második képkocka, kövesse az alábbi lépéseket a kép második képkockájának mentéséhez:
- Kattintson Fájl
- Kattintson Exportálás másként.
- Írja be a "-g.webp" />
- Kattintson Válassza a Fájltípus lehetőséget.
- Kattintson JPEG kép.
- Kattintson Export
- Kattintson Export újra.
11. lépés. Ismételje meg az összes további képkockát
Folytassa ebben a divatban. A Mozgatás eszközzel kissé helyezze el az animáció minden mozgó objektumát, majd mentse el a képet keretként. Győződjön meg arról, hogy minden kép tartalmazza a keret számát a fájlnévben (azaz 1. szövegtekercs, 2. szövegtekercs, 3. szövegtekercs stb.).
12. lépés. Mentse el munkáját GIMP fájlként
Érdemes GIMP (.xcf) fájlként menteni a munkáját, arra az esetre, ha később újra kell dolgoznia vagy módosítania kell a képkockákat. Nevezze el a fájlt valahogy így: "[Animáció neve] artboard.xcf". A munka mentéséhez kövesse az alábbi lépéseket:
- Kattintson Fájl
- Kattintson Mentés másként.
- Írjon be egy fájlnevet a "Név" mellé.
- Kattintson Megment.
2/2. Rész: Animált-g.webp" />
1. lépés: Hozzon létre egy új fájlt a GIMP -ben
Miután állóképeket készített az animáció minden keretéhez, hozzon létre egy új fájlt a GIMP -ben. Győződjön meg arról, hogy a fájl szélessége és magassága megegyezik az animációs keretek szélességével és magasságával. Kövesse az alábbi lépéseket egy új fájl megnyitásához a GIMP -ben.
- Kattintson Fájl.
- Kattintson Új
- Gépelje be a szélességet pixelben a „Szélesség” mellett.
- Írja be a magasságot pixelben a "Magasság" mellé.
- Kattintson Rendben.
2. lépés Nyissa meg az animáció minden képkockáját új rétegként
A GIMP animációkat készít minden rétegből, külön animációs keretként. Az alsó réteg az animáció első képkockája, a felső réteg pedig az animáció utolsó képkockája. Kövesse az alábbi lépéseket a képkeretek új rétegként történő megnyitásához. Több képet is kiválaszthat a gomb lenyomva tartásával Váltás gombot és válassza ki az első és az utolsó képkeretet:
- Kattintson Fájl
- Kattintson Nyissa meg rétegként.
- Tart Váltás és kattintson az első képkeretfájlra.
- Kattintás közben kattintson az utolsó képkeretre Váltás
- Kattintson Nyisd ki.
3. lépés. Adja hozzá a képkockasebesség ezredmásodpercben minden réteg nevéhez
Alapértelmezés szerint a GIMP 10 képkocka (100 ms) képkocka sebességgel exportál-g.webp
4. lépés. Tekintse meg az animáció előnézetét
Mielőtt exportálná animációját-g.webp
- Kattintson Szűrő.
- Kattintson Lejátszás.
- Használja az "fps" legördülő menüt a Frames per Second (Frames per Second) kiválasztásához.
- Kattintson a Lejátszás gombra a jobb felső sarokban.
5. lépés: Exportálja a fájlt-g.webp" />
Ha elégedett a-g.webp
- Kattintson Fájl
- Kattintson Exportálás másként.
- Írjon be egy fájlnevet a "Név" mellé.
- Kattintson Válassza a Fájltípus lehetőséget.
- Kattintson .
- Kattintson Export
- Kattintson Export újra.
- Kattintson Animációként.
- Gépelje be a képkockasebességet (azaz 30) a "Késleltetés a keretek között, ha nincs megadva:" mellett.
- Kattintson Export
Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal
Tippek
- Ne feledje, hogy a-g.webp" />
- Valami aranyos vagy vicces gyakran hatékonyabb, mint a nagy durva villogó blokkok, hogy kedvező módon juttassa el az üzenetet.
- A-g.webp" />
- Ha „elhúzódó” tompább fényt ad hozzá az erős fény mögé, ez a kép egy kicsit szebb lesz.