A Photoshop számos eszközzel rendelkezik a képek kezelésére, színezésére és módosítására; néhány közülük egyszerű és finom, míg mások egy kicsit bonyolultabbak. A Puppet Warp eszköz olyan eszköz, amely képes manipulálni a képen lévő objektumokat. Például kiegyenesítheti a görbe tetőt, vagy akár megváltoztathatja a kar helyzetét. A Puppet Warp csak a Photoshop 6, Photoshop CS4 és újabb, a Photoshop Elements 2.0 és a Creative Cloud bármely verziójában érhető el.
Lépések
Rész 1 /2: Működőképes terület (réteg) létrehozása
1. lépés: Nyissa meg a képet a Photoshopban
Nyissa meg a Photoshopot a számítógépén, és kattintson a „Fájl” → „Megnyitás” elemre. Navigáljon a mappákban, és keresse meg a szerkeszteni kívánt képet. Ha megtalálta, kattintson duplán a képfájlra a Photoshop megnyitásához.
2. Létrehoz egy duplikált réteget
A Puppet Warp használatához létre kell hoznia egy ismétlődő réteget a képből. Ez megakadályozza, hogy megváltoztassa az eredetit. Keresse meg a „Háttérréteg” elemet a Réteg palettán. Kattintson kétszer a „Háttérréteg” melletti Zár ikonra a réteg normál réteggé alakításához.
Megjelenik egy párbeszédpanel, amely megkérdezi, hogy szeretné -e réteggé tenni. Kattintson az „OK” gombra, majd kattintson a jobb gombbal a rétegre, és válassza a „Duplicate Layer” lehetőséget. Most már megvan az eredeti normál réteg és a kép ismétlődő rétege, amint azt a rétegpaletta jelzi
3. lépés Válassza ki a megmunkálható területet
A megmunkálható terület az a terület, amelyet meg szeretne változtatni a Bábvető eszköz segítségével. A kijelöléshez tartsa kijelölve az ismétlődő réteget a rétegpalettán. Kattintson a Varázspálca (pálcához hasonló ikon) eszközre a bal oldali eszköztáron, és válassza ki a kép hátterét, kivéve a módosítani kívánt területet. A kiválasztás után nyomja meg a Shift+Ctrl+I (Windows) vagy a Shift+Cmd+I (Mac) billentyűkombinációt. Ez megváltoztatja a képet, és kiválasztja a módosítani kívánt területet.
4. Létrehoz egy átlátszó réteget a munkaterületről
A működő terület kiválasztása után nyomja meg a Ctrl (vagy Cmd) +J billentyűkombinációt. Ez új átlátszó réteget hoz létre, átlátszó háttérrel csak a munkaterület mentén.
5. lépés Válassza ki az új réteget
Kattintson a Réteg paletta új átlátszó rétegére.
2. rész 2: A bábvetemék használata
1. lépés Válassza ki a Puppet Warp eszközt
Kattintson a „Szerkesztés” gombra, és válassza a „Puppet Warp” lehetőséget. Ez dróthálót hoz létre a kiválasztott területen, amely lehetővé teszi a kép manipulálását.
2. lépés. Személyre szabhatja a hálót
Amint a háló megjelenik a képen, megjelenik a Puppet Warp opció: „Mode”, „Density”, „Expansion” és „Show Mesh”. Ezeket a beállításokat testreszabhatja használatától és preferenciáitól függően.
- A „Mód” melletti nyíl három különböző lehetőséget kínál: „Merev”, „Normál” és „Torzítás”. A merev kevésbé nyúló háló, a Distort rendkívül rugalmas háló, míg a normál valahol mindkettő között fekszik. Ha kevésbé rugalmas hálót választ, akkor az átalakulás alacsonyabb fokára korlátozódik.
- A „Sűrűség” három lehetőséget kínál: „Merev”, „Normál” és „Torz”. A „bővítés” a háló kiterjesztésére vagy összehúzására szolgál a képpontok növelésével vagy csökkentésével. Csakúgy, mint a „Mode”, a Density és a Expansion is hasonló funkciókkal rendelkezik, amelyek hasonló lehetőségeket tesznek lehetővé.
- A „Show Mesh” opció bejelölésével és törlésével kijelölheti vagy elrejtheti a hálót a képen.
3. lépés: Rejtse el a többi réteget
A kép testreszabása után tiltsa le az eredeti és az ismétlődő réteg láthatóságát az átlátszó réteg alatt. Ez azért van, hogy ne vonja el figyelmét a munkájától. Ehhez jelölje be a szem ikonját a rétegek neve melletti jelölőnégyzetben. Ezután válassza ki újra az átlátszó réteget.
4. lépés: Dobja el a csapokat a képen
Ehhez kattintson a manipulálni kívánt területre. Ez rögzíti a terület mozgását.
- Tegyük fel például, hogy kiválasztotta a kezét emelő nő testét, és kicsit meg akarja hajlítani a karját. Adjon hozzá csapokat azokhoz a pontokhoz, ahol manipulálni szeretne a kéz mentén, valamint a könyök mentén.
- Ha el szeretne távolítani egy tűt, kattintson rá, és nyomja meg a Backspace billentyűt. Ezzel törli a tűt.
- A csapok hozzáadása után nyomja meg az Esc billentyűt a drótháló letiltásához. Győződjön meg arról, hogy az összes csap a helyén van, mielőtt megnyomja az Esc billentyűt, mivel ezután már nem adhat hozzá csapokat, csak kattintson a Szerkesztés → Puppet Warp elemre a felső menüben.
5. lépés: A kép manipulálása
A kép manipulálásához húzza a csapokat az új pozíciókba. Ha egyszerre több tűt szeretne kijelölni, tartsa lenyomva a Shift billentyűt, és kattintson rájuk kattintva. A csapokat a nyílbillentyűkkel is manipulálhatja, nem pedig húzással. A kéz példája esetében a csapok húzása megváltoztatja a kéz helyzetét. A kéz leengedéséhez mozgathatja a csapokat a kéz különböző ízületein.
A csap (például könyökcsukló) elforgatásához tartsa lenyomva az alt="Kép" gombot, és vigye az egérmutatót a csap közelébe, de ne közvetlenül fölé. Most húzza körbe a kurzort, hogy elforgassa. A forgás mértéke megjelenik a felület felső részén
6. Lépés. Mentse el munkáját
Ne felejtse el menteni a módosításokat, ha elkészült. Csak nyomja meg a Ctrl (Cmd)+S billentyűt, írja be a fájlnevet, válassza ki a menteni kívánt célmappát, majd kattintson az „OK” gombra.