Hogyan készítsünk képet Octane Render -en: 11 lépés (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan készítsünk képet Octane Render -en: 11 lépés (képekkel)
Hogyan készítsünk képet Octane Render -en: 11 lépés (képekkel)

Videó: Hogyan készítsünk képet Octane Render -en: 11 lépés (képekkel)

Videó: Hogyan készítsünk képet Octane Render -en: 11 lépés (képekkel)
Videó: Hogyan készítsünk számokból rajzot: SZÁMOK 1-9-ig 2024, Április
Anonim

Az Octane Render elfogulatlan megjelenítő, vagyis valósághű képeket készít. Az Octane Render a GPU -t használja, ami nagyon -nagyon gyors. A képeket "menet közben" szerkesztheti, ami azt jelenti, hogy a módosítások valós időben frissülnek a megjelenítési ablakban.

Lépések

Kép megjelenítése az Octane Render 1. lépésben
Kép megjelenítése az Octane Render 1. lépésben

1. lépés: Töltse le az Octane Render legújabb verzióját

Az Octane Render ára 99 euró. Mindazonáltal megkaphatja azt a demo verziót, amely nem rendelkezik lejárati dátummal.

Kép megjelenítése az Octane Render 2. lépésben
Kép megjelenítése az Octane Render 2. lépésben

2. lépés: Lépjen a 3D szoftveréhez, és exportáljon egy obj hálót

Kép megjelenítése az Octane Render 3. lépésben
Kép megjelenítése az Octane Render 3. lépésben

3. lépés: Nyissa meg az Octane Render alkalmazást

Kép megjelenítése az Octane Render 4. lépésben
Kép megjelenítése az Octane Render 4. lépésben

4. lépés: Kattintson jobb gombbal a grafikonszerkesztőnek nevezett alsó panelre

Kép megjelenítése az Octane Render 5. lépésben
Kép megjelenítése az Octane Render 5. lépésben

5. lépés Kattintson a Hozzáadás >> Objektumok >> Háló elemre

Válassza ki az obj fájlt.

Az alapértelmezett vezérlők a képen láthatók. Kiválaszthat egy előre beállított beállítást is a 3D programjához

Kép megjelenítése az Octane Render 6. lépésben
Kép megjelenítése az Octane Render 6. lépésben

6. lépés. Készítsen anyagokat

A spekuláris, diffúz szín és az UV -leképezés az obj fájlból kerül importálásra. Az anyagválasztó eszköz segítségével gyorsan megtalálhatja az objektum anyagát. Játsszon különböző anyagokkal.

Kép megjelenítése az Octane Render 7. lépésben
Kép megjelenítése az Octane Render 7. lépésben

7. lépés Válasszon környezetet

A háttér megváltoztatja a környezeti fény színét. Kiválaszthat egy képet vagy egy valósághű szabadtéri szimulációt a tetején található "nappali fény" opció használatával.

Kép megjelenítése az Octane Render 8. lépésben
Kép megjelenítése az Octane Render 8. lépésben

8. lépés. Válasszon jó rekeszértéket

Ez az „Aktuális kamera” panelen található. A jobb oldalon található ikonok különböző panelek kiválasztására szolgálnak.

Kép megjelenítése az Octane Render 9. lépésben
Kép megjelenítése az Octane Render 9. lépésben

9. lépés: Kattintson a "Current Imager" lehetőségre a különböző kamerabeállítások megadásához

Kép megjelenítése az Octane Render 10. lépésben
Kép megjelenítése az Octane Render 10. lépésben

10. lépés: Kattintson a 'Current Kernel' (Rendszermag) elemre a renderelés technikai oldalának különböző beállításainak kiválasztásához

Ezek a beállítások határozzák meg a kép minőségét. Fontos beállítás, amelyet szem előtt kell tartani, a Max Samples (Max minták), amely leállítja a renderelést, ha sok minta kerül megjelenítésre.

Kép megjelenítése az Octane Render 11. lépésben
Kép megjelenítése az Octane Render 11. lépésben

11. lépés. Mentse el a renderelést egy kis várakozás után

Zajmentes kép esetén a minták száma 1500 felett legyen.

Tippek

  • Mentse el a megjelenítést HDR -ként, ha más külső programon szeretné leképezni.
  • Az animációk megjelenítéséhez szkriptet kell használnia.

Ajánlott: