Hogyan válhat számítógép -animátorrá: 11 lépés (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan válhat számítógép -animátorrá: 11 lépés (képekkel)
Hogyan válhat számítógép -animátorrá: 11 lépés (képekkel)

Videó: Hogyan válhat számítógép -animátorrá: 11 lépés (képekkel)

Videó: Hogyan válhat számítógép -animátorrá: 11 lépés (képekkel)
Videó: How to Fix Nvidia GeForce Experience Driver Download Failed Error 2024, Április
Anonim

Számítógépes animátorként számítógépekkel 3D animált figurákat készíthet, amelyek segítenek a történet elmesélésében vagy a termék értékesítésében. Dolgozhat videojáték -tervezésben, grafikai tervezésben és mozgóképgyártásban. Ez a karrier sok kreatív szabadságot és kreatív kihívásokat kínál, de része a gyorsan fejlődő iparágnak is, így lépést kell tartania a legújabb technológiai fejlesztésekkel és szoftverekkel. Hajlandónak kell lennie arra is, hogy szűk határidők alatt dolgozzon, és kreatív tartalmat készítsen ügyfelei igényei alapján.

Lépések

Rész 1 /3: A szükséges oktatás és tapasztalat megszerzése

Légy animátor 7. lépés
Légy animátor 7. lépés

1. lépés: Fókuszban a rajz, a kreatív írás és a természettudományi órák a középiskolában

Számítógépes animátorként erős vizuális művészeti készségekkel kell rendelkeznie, mint például rajzolás, szobrászat és tervezés. Fókuszáljon ezekre a készségekre a középiskolai művészeti óráin, és próbálja meg elmélyülni a művészettörténetben könyvek, filmek és a helyi múzeum látogatásai révén. Meg kell próbálnia részt venni a számítógépes szerkesztés (CAD) óráin is, ha a középiskolában kínálják, vagy a CAD-t online kutatni.

  • Az is hasznos lesz, ha jól ismeri a kreatív írást és történetmesélést, hiszen a számítógépes animátor szerepének nagy eleme a történetek életre keltése. Vegyen részt egy drámában vagy osztályban a színházban, valamint íróórán, hogy segítsen fejleszteni kreatív készségeit.
  • A tudományos területek, például a fizika helyes megértése és a matematika erős ismerete szintén segít abban, hogy jobb animátorrá váljon.
Légy animátor 5. lépés
Légy animátor 5. lépés

2. lépés. Szerezzen alapfokú végzettséget informatikai animációban

A legtöbb munkáltató megköveteli a jelentkezőktől, hogy rendelkeznek egy akkreditált egyetemi vagy főiskolai számítógépes animációs alapképzéssel. Megtanulja a szükséges készségeket a digitális művészetben, a rajzolásban és a forgatókönyvezésben, valamint a számítógépes szoftvert, amely képesített számítógépes animátornak kell lennie.

  • Dönthet úgy, hogy a számítógépes animáció egy bizonyos területére specializálódik, például a játéktervezésre. Ezután folytatná a Bachelor of Science játékfejlesztésben és fejlesztésben. Ez a képzési program segít elérni a videojátékok és képzési szimulációk tervezéséhez szükséges készségeket.
  • Ne feledje, hogy egyes számítógépes animátorok autodidakta módon tanulnak, és készségeiket a területen dolgozó mentoroktól sajátítják el. Azonban még az autodidakta animátorok is részt vesznek animációs vagy művészettel kapcsolatos órákon, hogy továbbfejlesszék képességeiket és jobban foglalkoztathatók legyenek.
Légy animátor 6. lépés
Légy animátor 6. lépés

Lépés 3. Ismerje meg a számítógépes animációban általánosan használt szoftvercsomagokat

Számos számítógépes animációs alapképzési program lehetővé teszi szoftverfejlesztési készségeinek fejlesztését, és alapszintű megértést biztosít több különböző számítógépes programhoz. A számítógépes animációs iparban számos általánosan használt szoftvercsomag létezik, amelyek hasznosak lehetnek a tanulásban, többek között:

  • Vaku
  • Maya
  • 3D Studio Max
  • Lightwave 3D
  • Utóhatás
  • Photoshop
  • Illusztrátor
  • Corel Draw
  • Előfordulhat, hogy a munkahelyen olyan szoftvercsomagokat is el kell sajátítania, amelyek a munkáltatójára vagy az Ön szerepére jellemzőek. Nyitottnak kell lennie az új szoftverek elsajátítására, és képesnek kell lennie alkalmazkodni a számítógépes animáció változó szoftverkövetelményeihez.
Légy animátor 2. lépés
Légy animátor 2. lépés

4. Lépjen be egy animációs stúdióba

A számítógépes animáció alapképzési programjainak egy része gyakornoki komponenst tartalmaz, ahol gyakorlati tapasztalatokat szerezhet egy animációs stúdióban. Sok gyakornoki lehetőség áll rendelkezésre az iskolai évfolyam alatt, és alapvető szintű technikai ismeretekkel rendelkeznek.

A programon kívüli szakmai gyakorlatra is jelentkezhet olyan szervezeteken keresztül, mint a Televíziós Művészeti és Tudományos Akadémia Alapítvány

Rész 3 /3: Pozíció keresése

Légy animátor 12. lépés
Légy animátor 12. lépés

1. lépés. Hozzon létre egy demótekercset

Minden számítógépes animátor legnagyobb értékesítési pontja a demótekercs, amely egy videó alapú portfólió, amely bemutatja legjobb munkájukat. Valójában az iparági szakértők 51% -a megjegyzi, hogy a demótekercs a legfontosabb eleme az állás vagy az ügyfél megszerzésének. A demótekercsnek dinamikusnak, vonzónak és jól összerakottnak kell lennie. Próbálja feltölteni a demótekercset az internetre, hogy a potenciális munkaadók könnyen hozzáférjenek.

  • A demótekercset jól kell szerkeszteni, hogy megmutassa rajzolási, festési vagy szobrászati készségeit, ha erős ezen a területen. Fókuszáljon arra a videóra, amely bemutatja, hogyan használja a meghosszabbítható szerelvényt, a sétaciklusos lemezjátszót, és minden más együttműködést, amelyet más animátorokkal vagy más kreatívokkal végzett. A demótekercsnek meg kell mutatnia az egyedi animációs stílusát, és vonzónak kell lennie a néző számára az elejétől a végéig.
  • Létre kell hoznia egy professzionális webhelyet is, amelyen példákat tehet közzé jelenlegi projektjeiről, és hogy jobban bemutathassa a demótekercset. Amikor feltölti demótekercsét a webhelyére, győződjön meg arról, hogy szerzői joggal védi azt, és képes lesz megtartani az irányítást felette, ha online van. Mellékelje önéletrajzát, elérhetőségét és rövid életrajzát. Tartalmaznia kell továbbá koncepcióvázlatokat, forgatókönyveket, vázlatokat vagy rajzokat, amelyekre büszke, hogy a potenciális munkaadók jobban megértsék vizuális stílusát.
Légy animátor 8. lépés
Légy animátor 8. lépés

2. lépés Csatlakozzon egy professzionális számítógépes animátorok egyesületéhez

Ha olyan iparági szövetséghez csatlakozik, mint a Computer Graphics Society (CG Society) vagy az ASIFA Hollywood Association, akkor platformot adhat munkájának megosztására más animátorokkal, és részt vehet műhelyeken az animációs készségek továbbfejlesztése érdekében.

A tagság ezekben az egyesületekben nem ingyenes, de számos juttatással járnak, és sok ilyen egyesületnek csak a tagok számára elérhető állásajánlatai vannak

Légy animátor 1. lépés
Légy animátor 1. lépés

Lépés 3. Keressen teljes munkaidős állást gyakornoki pozícióján keresztül

Ha sikerült egy remek gyakorlatot szereznie egy animációs stúdióban, próbálja meg minél több társával, felügyelőjével és kreatívjával kapcsolatba lépni a stúdióval. A jó munkakapcsolatok kialakítása a szakmai gyakorlat során teljes munkaidős pozícióba fordulhat, miután elvégezte az egyetemi tanulmányait.

Légy animátor 11. lépés
Légy animátor 11. lépés

4. lépés: Alkalmazza az animációs stúdiók nyitott pozícióira

Mielőtt animációs stúdiókra jelentkezne, fontolja meg, hogy egy szakterületre vagy egy adott iparágra szeretne összpontosítani. Inkább a film- és videoipar, vagy a reklám- és PR -ipar számára készült animáció érdekli? Talán szívesebben dolgozna karakteranimáción és vizuális effektusokon egy nagy stúdióban, vagy tanárként vagy rendszergazdaként egy számítógépes animációs programban. Az érdeklődési körének leszűkítése lehetővé teszi, hogy olyan pozíciókra jelentkezzen, amelyek megfelelnek az Ön érdeklődési szintjének, és ezután az állásinterjúkon bizonyíthatja szenvedélyét egy adott iparág vagy pozíció iránt.

  • Önéletrajzát úgy kell testreszabnia, hogy tükrözze a megpályázott pozíciókhoz szükséges készségeket. Ez azt jelentheti, hogy kiemeli a karakter -animációs élményét és a vizuális effektusok élményét egy animációs stúdió karakter -animációs pozíciójában, valamint erős kommunikációs készségeit és a szoftvercsomagok erős felfogását. Vagy kihangsúlyozhatja a beszállási történetét és a történetmesélés iránti szenvedélyét a mozifilmek animációjában.
  • Ha szabadúszó számítógépes animátor szeretne lenni, vagy saját számítógépes animációs stúdiót szeretne létrehozni, akkor több évet kell eltöltenie egy mentor mellett, aki segíthet művészi készségeinek és üzleti ismereteinek fejlesztésében. Legalább öt évet kell dolgoznia másokért, és tanulnia kell az ipar mentorjaitól, mielőtt úgy dönt, hogy szabadúszóként vagy stúdiótulajdonosként egyedül lép fel.

Rész 3 /3: A szerep megértése

Légy animátor 9. lépés
Légy animátor 9. lépés

1. lépés. Ismerje fel a különbséget a karikaturista és a számítógépes animátor között

A számítógépes animátor más, mint a karikaturista, mivel az animátor 3D szoftverrel dolgozik animált tárgyak, emberek és képek létrehozásában. Bár kiváló rajzkészséggel kell rendelkeznie, szoftvereket és számítógépeket fog használni animációk készítéséhez, nem pedig tollat és papírt.

Számítógépes animátorként továbbra is képes lesz történeteket mesélni és művészi, de szoftverekben és számítógépekben is jártasnak kell lennie. Ön várhatóan magasan képzett képzőművész lesz, aki magabiztosan és szakértelemmel tudja használni a technológiát

Hatékony kutatás a saját bár megnyitása előtt 16. lépés
Hatékony kutatás a saját bár megnyitása előtt 16. lépés

2. lépés. Tartsa szem előtt a fizetési skálát

A multimédiás animátorok átlagos éves fizetése 64 dollár, 470 dollár volt 2013 -ban. A fizetés azonban ingadozhat az Ön által alkalmazott iparágtól függően. Ön is többet vagy kevesebbet kaphat, ha óránként dolgozik, nem pedig fizetés alapján. Azok a számítógépes animátorok, akik szabadúszóként dolgoznak maguknak, ügyfeleiktől függően órabért vagy projektenkénti fizetést rendezhetnek.

A legjobban fizető iparágak a számítógépes animátorok számára a mozgókép- és videóipar (84, 610 dollár) és a szoftverkiadói ipar (72, 230 dollár). Ön is dolgozhat a számítógépes rendszerek tervezési iparában, éves átlagbére 67, 740 dollár, a reklám- és PR -ipar (65, 760 dollár) és a speciális tervezési szolgáltatások (63, 350 dollár)

Ló vérvonalának kutatása 10. lépés
Ló vérvonalának kutatása 10. lépés

3. Légy tudatában a munkakörnyezetnek

A számítógépes animátorok munkakörnyezete attól függően változik, hogy milyen iparágban dolgozik, és ha nagy animációs stúdióban dolgozik, vagy önállóan, mint önálló animátor.

Ajánlott: