Ruházat gomb létrehozása az NX 12.0 -ban (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Ruházat gomb létrehozása az NX 12.0 -ban (képekkel)
Ruházat gomb létrehozása az NX 12.0 -ban (képekkel)

Videó: Ruházat gomb létrehozása az NX 12.0 -ban (képekkel)

Videó: Ruházat gomb létrehozása az NX 12.0 -ban (képekkel)
Videó: How to Open SWF Files on Windows 2024, Április
Anonim

Hozza létre ezt a 3-dimenziós ruházat gombot az NX 12.0 CAD szoftver segítségével, hogy élvezze a kézművesség vagy ruházat készítését. Bár ezt az utasításkészletet számítógépen kell elvégezni, létrehozása 100% -ban 3D nyomtatható. Ez a kör alakú, 30 milliméteres gomb a tökéletes méret ahhoz, hogy megtörje a törött gombokat a régi ingeken vagy nadrágokon. Ennek eredményeképpen ezekkel az alapvető készségekkel, mint például az extrudálás és az élkeverék használata elősegítheti a folyamatot, hogy stílusához illő, különböző méretű és formájú gombokat hozzon létre.

Lépések

Rész 1 /5: Az NX használatának megkezdése

Lowe 1
Lowe 1

1. lépés: Nyissa meg az NX 12 -t

Az NX többnyire mérnöki munkákhoz vagy hobbikhoz kapcsolódik, hogy háromdimenziós objektumokat dolgozzon ki a számítógép képernyőjén, alapvető számítógépes tervezési (CAD) eszközök segítségével

  • Telepítenie kell az NX 12 -et
  • Ha nem, akkor itt van néhány hasznos útmutató a kezdéshez! Feltétlenül indítsa el és telepítse a licencszervert (https://mechanicalbase.com/siemens-nx-12-download-and-install/).
Lowe 2nd
Lowe 2nd

2. lépés. Hozzon létre egy új fájlt

Ha a korábbi fájlokhoz szeretne hozzáadni, válassza a megnyitott lehetőséget, majd válassza ki a megnyitni kívánt.prt fájlt

Kattintson az "Új" gombra a bal felső sarokban az új modell elkészítésének megkezdéséhez

Lowe 3
Lowe 3

3. lépés. Győződjön meg arról, hogy milliméterben van megadva, és adja meg a fájl nevét

Ha új mappát hoz létre az NX projektekhez, akkor mindent rendszerezhet és elérhetővé tehet, hogy visszatérhessen a tervek nyomtatásához vagy szerkesztéséhez. Bár nem mindegy, hogy milyen mérési rendszert használnak, ennek a gombnak a méreteit milliméterben kell megadni. Ha módosítani szeretné az egységeket, akkor ezt az egységek kezelőjén keresztül érheti el, és az NX konverziós funkcióival

  • Miután megjelenik a doboz egy új fájlhoz, győződjön meg arról, hogy a méretei milliméterben, nem pedig hüvelykben vannak megadva
  • Az alapértelmezett mm, de ha hüvelyk jelenik meg, kattintson a legördülő menüre, és válassza az mm lehetőséget
  • Mentse el a fájlt egy adott névvel, hogy később megtalálhassa és elérhesse a fájlt

2. rész az 5 -ből: Hozza létre a gomb alapvető alakját

Lowe 4
Lowe 4

1. lépés: Indítson új vázlatot

Az első vázlata a legfontosabb; ez határozza meg, hogy az objektum milyen irányban és milyen síkon forog

  • Kattintson a "Vázlat" gombra a képernyő bal felső sarkában
  • Miután megnyílik a "Vázlat létrehozása" mező, kattintson az OK gombra
  • Automatikusan ez új vázlatot kezd az XY síkon
  • Bár az XY sík az alapértelmezett, bármely más síkon lévő vázlat is működik!
Lowe step5
Lowe step5

2. lépés Válassza ki a körgörbe eszközt a gomb alapjának rajzolásához

Az első kör egy gomb általános alapja lesz. A többi objektumhoz hasonlóan általában van egy 2-D bázis, amely ezután következetes 3-D objektummá alakul

  • A bal felső sarokban található görbeeszközök legördülő menüjét nyissa meg
  • A legördülő menü úgy néz ki, mint egy kis téglalap egy háromszög felett, és lehetővé teszi az összes rendelkezésre álló vázlatkészítő eszköz megtekintését
  • Válassza ki a Kör (O) eszközt
Lowe step6
Lowe step6

3. lépés. Rajzolja le a gomb alját

Különböző méreteket használhat, hogy megfeleljen preferenciáinak, azonban ebben a példában 30 mm átmérőt használ

  • Húzza az egeret az origó közepére, ahol az Y és X vonal találkozik
  • Kattintson a bal egérgombbal, majd írja be a 30 értéket
  • Ennek automatikusan be kell írnia a 30 értéket az átmérő mezőbe. Ha nem működik, kattintson az "átmérő" bal oldalán lévő kiemelt szövegterületre, és írja be a 30 -at a billentyűzetről
  • Ha ez a lépés befejeződött, kattintson az Enter gombra
Lowe step7
Lowe step7

4. lépés. Fejezze be az első vázlatot

Ez a vázlat automatikusan "vázlat 1" feliratú lesz a bal oldali alkatrész-navigátoron. A vázlat befejezése után duplán kattintva visszaléphet és szerkesztheti a vonal vagy görbe tulajdonságait!

  • Keresse meg a "Vázlat befejezése" gombot a bal felső sarokban, és kattintson
  • Vagy használja a CTRL+Q billentyűt a vázlat befejezéséhez
Lowe step8
Lowe step8

5. lépés. Keresse meg és kattintson az Extrude eszközre

Ennek az eszköznek a kiválasztásával háromdimenziós objektumot hozhat létre a kétdimenziós rajzból a csúcsai felhasználásával és kibontásával, miközben megőrzi az eredeti alakzatot.

  • A kezdőlap funkcióterületén keresse meg az extrudáló eszközt, és kattintson bal egérgombbal
  • Ez az eszköz lehetővé teszi a gomb fő alakjának kialakítását
Lowe step9
Lowe step9

6. lépés. Válassza ki a kinyomtatandó vázlatot

Amikor kétdimenziós rajzot próbál kinyomtatni, fontos, hogy az értékek kitöltése előtt válassza ki a vázlatot.

  • Nyitott extrudáló doboz mellett kattintson a 6. lépésben létrehozott kör vázlatára
  • Ez választja ki, hogy milyen magasságot kap
  • Az extrudáló dobozban:
  • Végső távolság: 10 mm
  • Kezdési távolság: 0 mm
  • Kattintson az OK gombra

3. rész az 5 -ből: Hozza létre a gomblyukakat

Lowe lépés10
Lowe lépés10

1. lépés: Indítsa el a második vázlatot

Ez a következő vázlat a kis lyukak kialakítása lesz a ruházati gombokban, amelyek segítségével varrni lehet a varrást.

  • Kattintson a Vázlat elemre a bal felső sarokban
  • A repülőgépünk lesz a létrehozott henger arca
  • Kattintson a henger lapos tetejére a sík kiválasztásához
  • Kattintson az OK gombra
Lowe step11
Lowe step11

2. lépés Válassza ki a vonal eszközt, hogy elkezdje rajzolni a henger felületére

Mivel a lyukak áthaladnak a henger tetején, két azonos kör felvázolása hozza létre a szükséges lyukakat.

  • Válassza ki a vonal eszközt, amely a bal felső sarokban lévő közvetlen vázlat eszköztár alatt található
  • Kattintson a kör közepére vagy a vázlat eredetére a sor létrehozásának megkezdéséhez
  • A kör középpontjának kiválasztásakor a vázlat eredetére vonatkozó opció jelenhet meg, mindkét lehetőség elegendő vonalak rajzolásakor
Lowe step12
Lowe step12

3. lépés. Rajzoljon 2 vonalat a lyukak középpontjának jelölésére

Ezeknek a vonalaknak a létrehozása jelzi azokat a pontokat, ahol a 2 lyuk a hengeren lesz. Mindkét lyuk a rajzolandó 2 vonal végén lesz. Méretek megadásakor kattintson a fülre a két méretmező közötti navigáláshoz.

  • Miután kiválasztotta a sor elejének helyét, adja meg a 7,5 hosszúságot és a 0 szöget
  • Nyomja meg az enter gombot, amikor ezek a mérések megjelennek a mezőben
  • Ismételje meg az utolsó befejezett lépést, húzza meg a vonalakat, és válassza ki a kör közepét
  • Adjon meg 7,5 hosszúságot és 180 szöget
  • Nyomd meg az Entert
  • Tipp: amikor megadja a méreteket a gyors előugró menüben, például a soros eszközben, használja a tabulátor billentyűt, vagy kattintson az egyes négyzetekre, hogy egyik dimenzióból a másikba lépjen
Lowe step13
Lowe step13

4. lépés. Válassza ki a kör eszközt

A kör eszköz elengedhetetlen ebben a folyamatban, mert ez alkotja a gomb összes alapformáját.

  • A közvetlen vázlat eszköztár legördülő menüjében keresse meg a kör eszközt, és válassza ki azt
  • Győződjön meg arról, hogy még mindig vázlat módban van
Lowe lépés14
Lowe lépés14

5. lépés. Rajzolja fel a lyukak körét

Ez a rajz jelzi, hogy milyen nagyok lesznek a gombon lévő lyukak. Általában a körökre vonatkozó méréseket átmérőben kell megadni, azonban megadhatja a sugarat úgy, hogy az átmérőt elosztja 2 -vel.

  • A kör eszköz kiválasztása után kattintson az első 7,5 mm -es vonal legvégére
  • Írja be a 7.5 -öt az átmérőbe
  • Nyomd meg az Entert
Lowe lépés15
Lowe lépés15

6. lépés. Rajzolja le a második kört

A lyuk 2. vázlatának elkészítéséhez.

  • Ha a kör eszköz még nyitva van
  • Kattintson a 12. lépésben meghúzott második 7,5 mm -es vonal végére
  • Tipp: ha a 2. kör nincs rajzolva, ismételje meg az utolsó lépést a 2. 7,5 mm -es vonalnál
Lowe step16
Lowe step16

7. lépés. Keresse meg és válassza ki a gyorsvágó eszközt

  • Válassza ki a gyorsvágó eszközt, amely szintén a vázlat közvetlen vázlat legördülő menüjében található
  • Az egérmutatóval az eszközök fölött megtekintheti mindegyik nevét
  • A gyorsvágó eszköz vázlatán egy ceruza radírja található
Lowe step17
Lowe step17

8. lépés. Törölje az extra sorokat

A korábbi 7,5 mm -es vízszintes vonalakra nincs szükség, ezért teljesen törölheti őket.

  • Mivel a 7,5 mm -es vonalakra már nincs szükség, törölheti őket
  • Kattintson a sor egyes szakaszaira azok törléséhez
  • Négyszer kell kattintani, kétszer a körökön belül és kétszer a kettő között
Lowe step18
Lowe step18

9. lépés. Fejezze be a vázlatot

Húzza a mutatót a bal felső sarokba, és válassza ki a befejezési vázlatot (a fekete -fehér kockás zászló)

Lowe step19
Lowe step19

10. lépés. Nyomja ki a gombon lévő kis lyukakat extrudálással

Ismételten, az extrudáló eszköz használatával hozzáadhat egy objektumot, vagy kivonhat belőle. Mivel az objektum lyukait készíti, az extrudálást kivonjuk a modellből.

  • Kattintson az egyik rajzolt körre
  • Meg kell jelennie egy gyors előugró menünek
  • Válassza ki az extrudáló eszközt
Lowe step20
Lowe step20

11. lépés: A gomblyukak létrehozásához írja be a méreteket az extrudálódobozba

  • Kezdési távolság: -20 mm
  • Végső távolság: 10
  • A logikai érték jobb oldalán válassza ki a legördülő nyilat
  • Változtassa meg a logikai értéket kivonásra
  • Kattintson az OK gombra

4. rész az 5 -ből: Fejezze be a gombot

Lowe step21
Lowe step21

1. lépés Nyissa ki az élkeverő eszközt lekerekített élek létrehozásához

Ez az eszköz a kemény vagy érdes élek görbületét eredményezi. A mindennapi tárgyakhoz hasonlóan az éles sarkok sem ideálisak, ezért általában kör alakúak.

  • Válassza ki az élkeverési funkciót
  • Ez lehetővé teszi, hogy megszabaduljon a gomb kemény éleitől
  • Az élkeverési dobozban:
  • A folytonosság érdekében használja a G1 -et (érintő)
  • Alakja: kör alakú
  • Sugár 1: 3 mm
Lowe 22
Lowe 22

2. lépés Válassza ki a gomb két szélét a kerekítéshez

  • Kattintson a bal egérgombbal a főhenger két szélére
  • A kiválasztás előtt piros vonalnak kell megjelennie
  • Az élek kiválasztása után megjelenik az alakzat előnézete
  • Kattintson az OK gombra

5. rész az 5 -ből: Véglegesítse és mentse el a gombját

Lowe step23
Lowe step23

1. lépés: Vázlatok és nullapontok elrejtésével fejezze be alkotását

Ha ezt elvégzi, a gomb vagy bármely tárgy vonzóbbá válik, és a képernyőn kevésbé szükséges elemek jelennek meg.

  • A menüben kattintson a nézetre
  • Keresse meg és válassza a Megjelenítés és elrejtés lehetőséget
  • Ha megjelenik a négyzet, kattintson a vázlatok és a nullapontok jobb oldalán található mínuszra
Lowe step24
Lowe step24

2. lépés. Mentse el a fájlt

  • A bal felső sarokban kattintson a Mentés gombra, vagy használja a Ctrl + S billentyűkombinációt annak biztosítása érdekében, hogy a folyamat a számítógépre kerüljön
  • Ezt a gombot most háromdimenziósan kinyomtathatja, hogy művészetre és kézművességre használhassa, vagy lecserélje a ruhák törött gombjait!

Tippek

  • Az NX 12 legegyszerűbben teljes képernyős képernyőn használható
  • Ha szünetet kell tartania ezen lépések közepén, akkor a Ctrl + S billentyűkombinációval mentse el az előrehaladást
  • Az objektum elforgatásához kattintson az egér görgetőgombjára, és húzza
  • Ha elforgatás nélkül szeretne mozogni, kattintson a görgetőgörgőre és a jobb egérgombbal egyszerre, majd húzza
  • Mentse a fájlt olyan helyre, amelyről tudja, hogy később megtalálhatja!
  • Amikor rákattint egy pontra, kiválaszthat egy adott pontot úgy, hogy az egérmutatót a terület fölé viszi, és megvárja, amíg a 3 pont megjelenik a kurzortól jobbra, majd kattintson egy adott pont kiválasztásához
  • Nyomtassa ki az objektumot papírra a fájl exportálásával.pdf formátumban. Lépjen a fájlba, exportálja, majd PDF formátumban, és mentse a fájlt meghatározott névként
  • Egy hiba visszavonásához nyomja meg a ctrl+z billentyűkombinációt a művelet visszavonásához
  • Ne kattintson a lépések között, különben ismétlődő objektumok vagy görbék jelenhetnek meg - ha ez megtörténik, visszavonhat egy műveletet

Ajánlott: