Az Android Studio az Android -alkalmazások hivatalos IDE -je. Nem kerül semmibe, és támogatja a Java és Kotlin programozási nyelveket. Nagyszerű ellenőrzést biztosít az alkalmazás tevékenységei felett. Akkor miért nem programozza be az alkalmazását? Ez a cikk elvárja, hogy ismerje a Java alapjait, ha nem, kérjük, nézze meg a Hogyan írjuk meg az első programot Java -ban című bevezetőt. Ez a wikiHow megtanítja, hogyan készíthet alapvető alkalmazást az Android Stúdióban.
Lépések
1. rész a 4 -ből: Az Android Studio telepítése
1. lépés: Töltse le az Android Stúdiót
Győződjön meg róla, hogy a használt operációs rendszer (azaz Windows, Mac, Linux) megfelelő verzióját tölti le. A letöltés körülbelül 1 GB, és néhány percet is igénybe vehet. Az Android Studio letöltéséhez és telepítéséhez kövesse az alábbi lépéseket: Győződjön meg arról, hogy a rendszer verzióját szerezte be.
- Nyissa meg a https://developer.android.com/studio/index.html webhelyet egy böngészőben.
- Kattintson a zöld gombra, amely azt mondja Töltse le az Android Studio alkalmazást (Győződjön meg arról, hogy a megfelelő operációs rendszer szerepel a gomb alatt.)
- Kattintson az "Elolvastam és elfogadom a fenti feltételeket" melletti jelölőnégyzetre.
-
Kattintson a kék gombra Töltse le az Android Studio alkalmazást az [operációs rendszeréhez].
- Nyissa meg a telepítőfájlt.
- Kövesse a képernyőn megjelenő utasításokat
2. lépés: Telepítse a függőségeket (csak 64 bites Linux)
Ha 64 bites Linux számítógépe van (ha nem, hagyja ki ezt a lépést), további csomagokat kell telepítenie. Az apt használó rendszeren írja be a parancssort: sudo apt-get install libc6: i386 libncurses5: i386 libstdc ++ 6: i386 lib32z1 libbz2-1.0: i386.
- Ha a rendszer yum-ot használ, írja be helyette a következőt: sudo yum install zlib.i686 ncurses-libs.i686 bzip2-libs.i686
- Alternatív megoldásként egyszerűen telepítheti az Android Studiót az Ubuntuba a Szoftverközpont megnyitásával. Kattintson a jobb felső sarokban található nagyítóra emlékeztető ikonra, és írja be az "Android Studio" -t a keresősávba. Kattintson az Android Studio ikonra, majd a gombra Telepítés Van egy ikonja, amely egy zöld körben lévő "A" alakú rajz iránytűre hasonlít.
3. lépés: Bontsa ki az archívumot (csak lLinux)
Ezt a lépést hagyja ki, ha letöltött, ha telepítési fájlt töltött le Windows vagy Mac rendszeren, vagy ha letöltötte az Android Studio alkalmazást az Ubuntu szoftverközpontjából. Ellenkező esetben váltson arra a könyvtárra, amelybe az archívumot letöltötte. Ezután kattintson a jobb gombbal a fájlkezelőben, és válassza a "Kivonat itt" lehetőséget. vagy írja be a "tar -xf downloadName.tar.gz" parancsot a parancssorba (cserélje le a "downloadName" nevet az éppen letöltött fájl nevével).
4. lépés: Indítsa el az Android Studio alkalmazást
Ha.exe vagy.dmg fájlt töltött le, kattintson rá duplán. Ha letöltött és kibontott egy archívumot, nyissa meg a terminált, és váltson a könyvtár "bin" alkönyvtárába a kibontott fájlokkal (általában "android-studio"). Ez a cd android-studio/bin begépelésével történik. Futtassa a "studio.sh" fájlt a./studio.sh begépelésével.
5. lépés: Döntse el, hogy importálja -e a beállításokat
Ha először használja az Android Stúdiót, válassza a lehetőséget Nem. Ha korábban használta, és szeretné az előző beállításokat, válassza a lehetőséget Igen és adja meg, hová mentette őket.
6. lépés Döntse el, hogy használati adatokat küld -e a Google -nak
Ez személyes döntés, és semmit sem változtat a telepítési vagy programozási folyamaton.
7. lépés. Várjon, amíg megjelenik egy ablak
A neve "Android Studio telepítővarázsló" lesz. Kattintson Következő A folytatáshoz.
8. lépés. Döntse el, hogy szabványos vagy egyedi telepítést végez
Ha először használja az Android Stúdiót, és/vagy nincsenek különleges követelményei, válassza a „Normál” lehetőséget.
9. lépés. Várjon, amíg az összetevők letöltődnek, majd kattintson a Befejezés gombra
Ez eltart egy ideig, és közben mást is tehet. A letöltés után kattintson a gombra Befejez.
2. rész a 4 -ből: Új projekt indítása
1. lépés: Nyissa meg az Android Stúdiót
Egy ikonnal rendelkezik, amely egy zöld körben lévő A alakú rajzos iránytűre hasonlít. Kattintson az ikonra az Android Studio megnyitásához.
2. lépés Kattintson az + Új Android Studio projekt indítása elemre
Ez az „Üdvözöljük az Android Stúdióban” ablakban található, közvetlenül az Android Studio embléma alatt. Ha nem lát ilyen ablakot, ellenőrizze, hogy az ablakot nem rejtik -e el más megnyitott ablakok.
3. lépés. Válasszon egy tevékenységet, majd kattintson a Tovább gombra
Amikor új Android -projektet indít, számos választható sablont jelenít meg. Kiválaszthatja a tervezni kívánt eszközöket is a tetején található lapok használatával (pl. Telefon és táblagép, WearOS, TV stb.) Az alkalmazások készítésének megismeréséhez válassza az "Üres tevékenység" lehetőséget. Ha kitalálta az alkalmazásprogramozást, használhatja a többi tevékenység által biztosított kiegészítő funkciókat.
4. lépés. Adja meg az alkalmazás nevét
Ez a "Konfigurálja a projektet" oldal tetején, a "Név" alatti mezőben található. Rövidnek és leírónak kell lennie, hogy azonnal láthassa, mire való az alkalmazás.
5. lépés Válassza ki a Java nyelvet
Válassza ki a "Nyelv" alatti legördülő menüt Jáva.
6. lépés. Válassza ki, hogy melyik Android verzióhoz szeretne tervezni
Használja a "Minimális API-szint" melletti legördülő menüt az Android legkorábbi verziójának kiválasztásához, amellyel az alkalmazás kompatibilis lesz. Egy egyszerű alkalmazáshoz olyan verziót kell választania, amelyet a legtöbb eszköz támogat, még akkor is, ha régebbi.
7. lépés. Kattintson a Befejezés gombra
Ez új Android Studio projektet hoz létre. Hagyjon néhány percet, amíg az automatikus felépítési rendszer beállítja a projektet.
3. rész a 4 -ből: Az alkalmazás programozása
1. lépés. Értse meg, mit szeretne tenni
Gondolja át, hogy a felhasználó milyen bemenetet ad, hogyan fogja feldolgozni (programozás közben improvizálhat, de vázlatot kell készítenie annak működéséről), hogyan fogja megjeleníteni a kimenetet a felhasználónak. Ez a példa bemutatja, hogyan hozhat létre olyan alkalmazást, ahol a felhasználó két számot írhat be, és megjelenik az összeg.
2. lépés: Nyissa meg a fordításszerkesztőt
Jó gyakorlat, ha csak a fordítási forrásokból származó karakterláncokat használ, még akkor is, ha nem fordítja le az alkalmazást. A Fordítási szerkesztő megnyitásához kövesse az alábbi lépéseket:
- Kattintson a fülre, amely azt mondja activity_main.xml a csúcson.
- Kattintson a legördülő menüre, amely a tetején a "Default (en-us)" feliratot jelzi egy földgömbre emlékeztető ikon mellett.
- Kattintson arra a lehetőségre, amely azt mondja Fordítások szerkesztése….
3. lépés. Szöveg hozzáadása
El kell magyaráznia a felhasználónak, hogy mit kell tennie az alkalmazással. Szöveg hozzáadásához kövesse az alábbi lépéseket:
- Nyomja meg a pluszt (+) gombot a fordítószerkesztő bal felső sarkában, hogy hozzáadjon egy karakterláncot.
- Helyezzen be egy rövid kulcsot (ez olyan, mint egy változó neve, például "main_instruction".)
- Írja be a teljes angol szöveget az „Alapértelmezett érték” mellé (azaz „Adjon hozzá két számot a hozzáadáshoz:”).
- Kattintson Rendben.
- Ha szeretné, hozzáadhat egy területi beállítást a gomb segítségével, amely egy + jelet tartalmazó földgömböt ábrázol, majd lefordítja az összes szöveget erre a területre.
Lépés 4. Kattintson a activity_main.xml fülre.
Ezzel bezárja a fordítószerkesztőt, és visszakapcsol a Tevékenység főképernyőre. Látni fog egy üres képernyőt egy szövegdobozzal, amely a "Hello World!" középen. Ez egyelőre elég haszontalan felület.
5. lépés. Cserélje ki a „Hello World
". A" Hello World! "Szöveg cseréjéhez kövesse az alábbi lépéseket:
- Kattintson a szövegdobozra a közepén.
- Válassza ki a "szöveg" feliratú bemenetet a jobb oldalon.
- Cserélje le a "Hello world!" a "@string/main_instruction" paranccsal (vagy bárhogy hívta a létrehozott kulcsot). A szövegdobozban megjelenik az adott kulcshoz megadott szöveg.
- Húzza feljebb a szövegdobozt, hogy legyen helye alatta más elemeknek.
-
Kattintson a jobb gombbal a "TextView" bejegyzésre a menüben, amely megjeleníti a képernyőn megjelenő összes elemet, majd válassza a lehetőséget Korlátozni követi szülő felső.
Ha ez a szövegdobozt elfogadhatatlan helyre helyezi, helyezze vissza oda, ahol volt, és ismételje meg. Válassza a lehetőséget Központ követi Vízszintesen a szövegdoboz vízszintes középre állításához.
6. lépés Helyezzen két numerikus bemenetet a képernyőre
A következő lépésekkel adhat hozzá numerikus bemeneteket a képernyőhöz:
- Kattintson Szöveg a bal oldali panelen, a "Paletta" alatt.
- Húzzon kettőt Szám (aláírt) bemenet az előnézeti képernyőre.
- Az Attribútumok panelen jobbra található "Id" feliratú szövegmező segítségével módosítsa az azonosítókat emlékezetesre (például "szám1" és "szám2".) Ne használjon szóközöket az azonosítóban.
- A számbevitel korlátozása és középre állítása ugyanúgy történik, mint a szövegdoboz tetején. Figyelmen kívül hagyhatja a hiányzó "autoFillHints" attribútumra vonatkozó figyelmeztetést.
7. Helyezzen egy "Hozzáadás" gombot a képernyőre
A "Hozzáadás" gomb hozzáadásához kövesse az alábbi lépéseket:
- Kattintson Gombok a bal oldali panelen, a "Paletta" alatt.
- Húzza Gomb a képernyőre.
- Adjon hozzá egy karakterláncot a fordítószerkesztőben a "text_add" kulccsal és az "Add" alapértelmezett értékkel.
- Lépjen vissza a "activity_main.xml" mappába, és cserélje ki a "Button" szöveget a "@string/text_add" szövegre az Attribútumok panelen jobbra
- Adjon a gombnak egy leíró azonosítót, például a "buttonAdd" az "Id" mellett az Attribútumok panelen jobb oldalon.
- Szorítsa meg és helyezze középre a gombot, mint a képernyő többi objektumával.
8. lépés. Adja hozzá a két fordítási karakterláncot
Nyissa meg a Fordítószerkesztőt, és hozzon létre két új karakterláncot. Az egyiket "eredménynek" kell nevezni kulcsként, és "eredménynek" alapértelmezett értéknek. A másikat kulcsként "not_yet_calculated" -nak kell nevezni, és alapértelmezett értékként "még nincs kiszámítva".
9. lépés. Adjon hozzá két másik szövegdobozt
Kövesse az alábbi lépéseket két új szövegmező hozzáadásához:
- Váltson vissza az "Activity_main.xml" fülre.
- Kattintson Szöveg a panelen balra a "Paletta" alatt.
- Húzzon kettőt TextView szövegdobozokat a képernyőre.
- Cserélje ki a karakterláncokat a hozzáadottakkal.
- Adjon meg egy szövegdobozt, amely "még nincs kiszámítva", olyan azonosítót, mint "resultOut" az Attribútumok panel "id" mezőjében.
- Ezeket a szövegdobozokat a szülő felső részéhez és a szülői kezdéshez korlátozza.
10. lépés Váltson a "mainActivity.java" -ra
Ez a fájl tartalmazza az alkalmazás kódját.
11. lépés. Adja meg a szükséges változókat
Meg kell szereznie a felhasználói bevitelt, reagálnia kell, ha a felhasználó megnyom egy gombot, és módosítani kell a "még nincs kiszámítva" szövegmezőt a számítás eredményére. Ehhez a programnak "látnia" kell a képernyőn megjelenő elemeket. Véglegesnek kell nyilvánítania őket, mert soha nem fogja közvetlenül megváltoztatni őket, csak a tulajdonságaikat. Írja be tehát a következőt az onCreate () függvény alatti sorba, a "setContentView ()" sor után. Ha a szövegdobozok és gombok elnevezése eltér az alábbiaktól, szükség szerint módosítsa azokat. Írja be a kódot manuálisan. Másolás és beillesztés esetén nem fog működni. A kód a következő:
final EditText szám1 = findViewById (R.id.szám1); final EditText szám2 = findViewById (R.id.szám2); végleges Button buttonAdd = findViewById (R.id.buttonAdd); végleges TextView resultOut = findViewById (R.id.resultOut);
12. lépés. Hozzon létre kattintásfigyelőt
Ezt a funkciót hívja meg, amikor a felhasználó rákattint a gombra. Egy hozzáadásához írja be a következőt az utolsó "utolsó" kódsor alá:
buttonAdd.setOnClickListener (új View. OnClickListener () {@Orride public void onClick (View v) {
} });
13. lépés: Adjon hozzá kódot a kattintásfigyelőhöz
Szeretné lekérni a felhasználó bemeneteit, konvertálni egész számokká, összeadni őket, és a "még nem számolt" szövegdoboz szövegét az eredményre módosítani. Adja hozzá a következő kódot a "public void onClick (View v)" sor alatt:
int összeg = Integer.parseInt (szám1.getText (). toString ()) + Integer.parseInt (szám2.getText (). toString ()); resultOut.setText (Integer.toString (összeg));
4. rész a 4 -ből: Az alkalmazás tesztelése
1. lépés. Készítse el az APK -t
Kövesse az alábbi lépéseket az APK fájl létrehozásához:
- Kattints a Épít fülre.
- Kattintson Csomag létrehozása / APK (k)
- Kattintson APK (k) készítése.
2. lépés: Kattintson a "helymeghatározás" linkre a jobb alsó sarokban megjelenő felugró ablakban
Ezzel megnyílik az APK -val ellátott mappa a fájlkezelőben.
3. lépés: Csatlakoztassa Android okostelefonját a számítógéphez
Az USB / microUSB átviteli kábellel csatlakoztassa okostelefonját vagy táblagépét a számítógéphez.
4. lépés. Másolja át az APK -t az okostelefonjára
Annak elkerülése érdekében, hogy rendetlenséget okozzon az okostelefonon, vagy hozzon létre egy új könyvtárat az APK -khoz (egyelőre csak egy, de ha folytatja a fejlesztést, hamarosan sok lesz), vagy használja a Letöltések könyvtárat. Ne másolja a.json fájlt, csak hagyja figyelmen kívül.
5. lépés. Keresse meg az APK -t az okostelefonon
Nyissa meg a fájlkezelőt. Ha nem szerepel a legutóbbi letöltésekben vagy az APK -k részben, keresse meg.
6. lépés: Érintse meg az APK -t
Ez megkérdezi, hogy telepítse -e. Koppintson a Igen és várja meg a telepítést.
- Engedélyeznie kell az alkalmazások telepítését külső forrásokból az okostelefon beállításaiban, hogy telepíthesse és tesztelhesse az alkalmazást rajta.
- A telepítés után törölheti az APK -t. Bármikor létrehozhat újat a számítógépén, ha újra szüksége van rá.
7. lépés: Nyissa meg az alkalmazást az okostelefonon
Fehér Android-logó lesz a sötétkék-zöld háttér mögött, mint ikon.
8. lépés: Ellenőrizze, hogy az alkalmazás a várt módon működik -e
Tippek
Ha olyan tartalmat hoz létre, amelyről úgy gondolja, hogy hasznos lehet másoknak, közzéteheti alkalmazását valamilyen terjesztési platformon, például a Google Playen. De amíg még tanul, a programozási kísérleteket is megtarthatja magának, miután csak helyben mentette el őket okostelefonjára és számítógépére
Figyelmeztetések
- Az ebben a cikkben említett parancsok begépelése a Windows parancssorba nem működik. Használjon helyette más módszereket.
- Csak akkor telepítse az Android Stúdiót, ha megfelelő internetkapcsolattal rendelkezik. Ha a telepítés során gyakran megszakad, váratlan problémák merülhetnek fel.