Hogyan lehet magas pontszámot elérni az Angry Birds 2: 6 lépésben (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan lehet magas pontszámot elérni az Angry Birds 2: 6 lépésben (képekkel)
Hogyan lehet magas pontszámot elérni az Angry Birds 2: 6 lépésben (képekkel)

Videó: Hogyan lehet magas pontszámot elérni az Angry Birds 2: 6 lépésben (képekkel)

Videó: Hogyan lehet magas pontszámot elérni az Angry Birds 2: 6 lépésben (képekkel)
Videó: Универсальная и интерактивная карта-диаграмма, которая работает в любой версии Excel 🔝 2024, Lehet
Anonim

Az Angry Birds 2 teljesen új szintre emeli az eredeti Angry Birds játékmenetét. Továbbra is különböző erejű madarakat hajít a furcsa építésű épületekbe, amelyekben több rossz malac is található. Van azonban néhány új elem, például a környezet, a madarak és a varázslatok. A többi Angry Birds játékban elsajátított készségeit fel kell használnia, és ezeket az új elemeket kell kombinálnia ahhoz, hogy legyőzze a játékot és magas pontszámokat érjen el. Az Angry Birds 2 iOS és Android rendszeren is elérhető.

Lépések

Rész 1 /2: A megfelelő madár lövése

Szerezzen magas pontszámokat az Angry Birds 2 -ben 1. lépés
Szerezzen magas pontszámokat az Angry Birds 2 -ben 1. lépés

1. lépés: Tekintse meg a rendelkezésre álló madarakat

Az eredeti Angry Birds -től eltérően, ahol a használandó madarak sorrendjét előre meghatározták, a különböző madarakat a maga módján rendezheti és használhatja. A szinthez rendelkezésre álló három különböző madár a bal alsó sarokban látható.

Szerezzen magas pontszámokat az Angry Birds 2 -ben 2. lépés
Szerezzen magas pontszámokat az Angry Birds 2 -ben 2. lépés

2. lépés. Koppintson a használni kívánt madár kártyájára

Ha a megfelelő madarat használja a munkához, az sokat segíthet a szerkezetek és a malacok megsemmisítésében, ami viszont növeli a pontszámokat. Minél több kárt okoz, annál több pontot kap. A kiválasztott madár a csúzlira kerül, és készen áll a lebukásra.

  • A piros-piros a leggyakoribb madár a játékban. Ez a vörös madár, amely képes leverni a legtöbb szerkezetet.
  • A blues-blues három madár egyben. Csak egy kék madarat lő, és a képernyő megérintésével három egyforma kék madárra osztja. Egyszerre három különböző helyet buktathat le.
  • Chuck-Chuck a háromszög alakú sárga madár. A legtöbb szerkezeten, például a fán, áthúzható, ha repülés közben megérinti a képernyőt.
  • Matilda-Matilda a fehér tojás alakú madár. Kiüríti a tojást, ha repülés közben megérinti a képernyőt. Matilda és tojásai ütni fogják az ütközött szerkezeteket.
  • Az ezüst-ezüst egy új madár az Angry Birdsben. Repülés közben a képernyőre koppintva hurok-de-loop műveletet hajt végre, majd orrát. Használható a szerkezetek nehezen elérhető részeinek ütésére.
  • Bomb-Bomb a fekete madár, mint egy bomba. A szerkezetekre dobva robbanást vált ki, amely több kárt okoz.
  • Terence-Terence Red óriási testvére. Bármit leüthetsz vele.

Lépés 3. Fling a kiválasztott madár

Húzza vissza a madarat, és igazítsa a célját. Engedje el, és nézze, ahogy a madár eléri a célpontot.

Szerezzen magas pontszámokat az Angry Birds 2 -ben 3. lépés
Szerezzen magas pontszámokat az Angry Birds 2 -ben 3. lépés

2. rész 2: A játék elemeinek ismerete

Szerezzen magas pontszámokat az Angry Birds 2 -ben 4. lépés
Szerezzen magas pontszámokat az Angry Birds 2 -ben 4. lépés

1. lépés. Ismerje a környezetet

Jó ötlet lehet megtekinteni a teljes képet, mielőtt még egy madarat is a csúzlira helyez. Képzelje el, milyen elemek játszódnak, és milyen struktúrákat és malacokat kell elérnie. Fókuszáljon a felvételekre a szerkezetek azon részeire, amelyek a legtöbb kárt okozzák, és vegye ki a legtöbb malacot, hogy több pontot szerezzen.

Szerezzen magas pontszámokat az Angry Birds 2 -ben 5. lépés
Szerezzen magas pontszámokat az Angry Birds 2 -ben 5. lépés

2. lépés Varázsoljon

A varázslatok olyanok, mint a power-upok vagy a booster-ek, amelyekkel növelheti lövéseit és növelheti a pontszámokat. A varázslatok a játék előtti képernyőn vannak felszerelve. Érintse meg a használni kívánt varázslatokat, mielőtt megnyomja a „Lejátszás” gombot. Használhatja őket úgy, hogy a csúzlára helyezi őket, akárcsak a többi madarat.

  • Aranykacsa-Használja ezt, hogy az egész környezetet arany kacsákkal árasztja el, amelyek leesnek és elpusztítják a szint szerkezeteit. Ennek a varázslatnak az egyetlen használata mindent kivehet, és befejezi a szintet az Ön számára.
  • Fagy-Használja ezt, hogy az összes blokkot jéggé változtassa. A jégszerkezetek könnyen összetörhetők a kövekkel épített szerkezetekhez képest.
  • Forró chili-Használja ezt, hogy egy véletlen malacka időzített bombává váljon, amely képes eltávolítani más malacokat és bizonyos szerkezeteket.
  • Pig Inflater-Használja ezt az összes malac felfújására, amíg fel nem robban. Ha ezt megteszik, kivehetik a körülöttük lévő tárgyakat és szerkezeteket.
  • Mighty Eagle-Ezzel indíthatja el a Mighty Eagle-t az egész képernyőn. Hatalmas szelet hoz magával, szinte mindent levesz.

3. lépés. Ne hagyja abba

Egyszerre legfeljebb öt élete van. Ha úgy gondolja, hogy nem tudja befejezni a szintet, ne csak lépjen ki. Próbáld meg befejezni. Még ha nem is, akkor is kap egy ötletet, hogy mi a szint, így elkészítheti stratégiáját a következő játék során. Egyes szinteken több környezet is van, és ha végigjátszod, betekintést nyerhetsz az összes struktúrába, amiket el kell pusztítanod a szinten. Gondoljon a megfelelő madarakra és a megfelelő varázslatokra, amelyeket használni kell a pontszámok növeléséhez.

Ajánlott: