Beragadt néhány szinten a 100 emeleten? Olvasson tovább, és nézze meg a válaszokat! A lépésszám jelzi az adott emeletre adott választ, így könnyen megkeresheti, melyik válaszra van szüksége! Minden emelet, 1-100, fel van sorolva.
Lépések
1. lépés. Kattintson a zöld nyílra
Az ajtó kinyílik. Kattintson újra.
2. lépés. Mozgassa a kukát
Látni fog egy zöld gombot. Kattintson rá, ez bekerül a készletébe, majd a piros gomb fölé helyezi.
Lépés 3. Rázza fel a készüléket
Látni fogja a felszólítást az eszköz előre -hátra döntésére. Csináld ezt.
Lépés 4. Nyissa ki két ujjával az ajtót
Helyezze össze ujjait középen, majd húzza kifelé az ajtó kinyitásához.
5. lépés. Rázza fel a készüléket
Rázza a készüléket, amíg a létra le nem esik. Lehet, hogy fejjel lefelé kell fordítania a készüléket.
6. lépés. Kattintson az összes napra
Érintse meg az összes napot. Mozgassa a növényt a jobb oldalon, mivel egy másik nap van mögötte.
7. lépés. Döntse meg a készüléket, amíg a kő a gombon van
8. lépés. Keressen egy banánt a halomban
Ez bekerül a leltárába. Add a majomnak.
9. lépés Párosítsa a köröket
Az ajtókon lévő körök illeszkedjenek az ajtó külső pontjaihoz. Mind a belső színnek, mind a külső gyűrűnek meg kell egyeznie.
Lépés 10. Rázza fel a készüléket, és húzza át az ajtót átlósan a nyíl mentén
11. lépés. Helyezze a golyókat a lyukba
A készüléket laposan kell lefektetnie, és óvatosan egyensúlyoznia kell, hogy a golyók a lyukba kerüljenek. A legegyszerűbb, ha a földre fekteted.
12. lépés. Érintse meg az egyik vagy mindkét piros gombot, amíg a pontok el nem érik a tetejét
13. lépés. Rázza fel a készüléket a kalapács kioldásához
Válassza ki, és használja fel a téglafal lebontásához.
14. lépés. Helyezze az ujját az ajtószkennerre
Várja meg, amíg a lámpák kigyulladnak.
15. lépés. Kattintson a számokra
Kattintson a számokra, amelyek dobozvonalai megegyeznek az ajtó feletti alakzatokkal. Kattintson rájuk sorrendben.
16. lépés. Vegye fel a csavarhúzót
Szerelje fel a csavarhúzót, majd kattintson a csavarokra. Kattintson az ajtólapra, fordítsa fejjel lefelé a készüléket, és az ajtó kinyílik.
17. lépés. Szerezd meg a labdát, hogy az ajtóhoz illő mintában nyomja meg a bal és a jobb gombot
Döntse a készüléket balra és jobbra úgy, hogy a labda ugyanolyan mintázatban érje el a gombokat, mint az ajtón lévő vonalak. Például két vonal balra, két koppintás a bal gombhoz.
18. lépés Nagyon gyorsan kattintson az ajtó összes gombjára, így egyszerre világít
19. lépés Fogja meg a piros rongyot, és tisztítsa meg az ajtókat
20. lépés. Mozgassa el a figyelmeztető táblát, ragadja meg a csavart, és csavarhúzójával tegye be az ajtóba
21. lépés. Döntse a készüléket egyenesen felfelé
A szem kinyílik, és a lámpák kigyulladnak.
22. lépés. A kalapáccsal pusztítsa el a jobb oldali szobrot
Látni fogja a betűket. Ezek jelzik azokat a fő irányokat, amelyekhez az ajtót el kell húzni (észak, nyugat stb.).
23. lépés. Kapcsolja be a villanyt
Vegye ki a panelt a készletből, tegye az ajtóra, majd nyomja meg a kiemelt gombokat.
24. lépés Két ujjal csúsztassa felfelé az ajtót
Tartsa felfelé, amíg a nyílra kattint.
25. lépés. Az ajtón lévő körök illeszkedjenek a padlón lévő körökhöz
Állítsa össze a körök magasságát.
26. lépés. Vegye ki az összes elemet
Helyezze vissza őket olyan helyekre, hogy csak megvilágítsák az ajtó feletti sávot, de ne engedjék át.
27. lépés. Mozgassa a hűtőszekrényt
Használja kalapácsát a falon lévő résen. Vegye ki a szintet a fal belsejében, tegye az ajtó közepére, és forgassa meg.
28. lépés. Érintse meg az ajtót a felül látható mintán
29. lépés. Fektesse a készüléket laposra, amíg a bomba fel nem robban
30. lépés. Állítsa be az órát a tényleges időnek megfelelően
A játéknak ugyanabban az időpontban kell lennie, amellyel a játékot játssza.
31. lépés. Használja a csavarhúzóját a lemezen, majd fordítsa fejjel lefelé
32. lépés. Használja a pontokat, hogy a sorok tizenkettőt adjanak
33. lépés. Nyomja meg azt a gombot, amely megfelel a kép színének
Lépjen gyorsan, mert ha hibázik, újra kell kezdenie.
34 100 emelet kiírása.
35 Kattintson a dugóra, majd a sorokra a 35 -ös szám létrehozásához.
36 Kattintson a külső világ azon elemeire, amelyek a valós világ legalacsonyabbtól a legmagasabb szintjéig léteznek.
37 Kattintson a panelre a bal felső sarokban.
Fogd a labdát. Csúsztassa el a csövet, kattintson az elemre, és rázza meg a készüléket.
38 Kattintson a körökre, hogy mindhárom piros kéz egyszerre lépjen a zöldbe.
39 Világítsa meg az ajtó összes pontját.
Csúsztassa átlósan a bal felső ponttól a jobb alsó pontig, menjen egyenesen felfelé a fényhez a tetején (a külső sorban), egyenesen lefelé a bal alsó ponthoz (külső sor), majd jobbra a vedd meg az utolsó kettőt.
40 Csökkentse teljesen a hangerőt.
41 Koppintson a hibákra, hogy megnézze, milyen alakban mozognak.
Készítse el az alakzatot mellettük az ajtón.
42 Érintse meg a fényt az alakzatok megtekintéséhez.
Csúsztassa az ajtókat, és többféle forma közül választhat. A megfelelő sarkokban lévő alakzatokat azonosítsa a tippekkel.
43 Mozgassa a növényeket, és vezesse a labdát a készletéből a csövön keresztül a másik oldalra.
44 A panel színe legyen szürke/fehér/fekete/fehér.
Mozgassa az üzemet, hogy felfedje a kódot, ha szüksége van rá.
45 Vegye ki a kést a bal oldali alaplapból.
Használja kalapáccsal az ajtó feletti dobozt, majd döntse meg a készüléket, hogy a ballonhoz navigáljon.
46 Párosítsa az ajtó képét a padlón lévővel.
47 Fejezze be az áramkört.
Fordítsa el a lapokat, hogy vonalat hozzon létre a pont és a villám szimbólum között. A ponttal kell kezdődnie, kígyóval oda -vissza az ajtó fölött a bal oldalon, át kell menni a tetején és megmártózni a jobb oldalon, majd kígyózni oda -vissza a szimbólum végéig.
48 A kés segítségével távolítsa el a szőlőt.
Állítsa az oszlopokat a megfelelő virágok számához.
49 Írja be a szimbólumokat a jelszó helyesírásához.
50 Koppintson az ajtóra, amíg a rúd megtelik.
51 Kard kiemeléséhez emelje ki a paneleket.
52 Írja be az 1226 -ot (karácsony napja).
53 Emelje fel a dobozt, szakítsa meg az áramellátást, vegye a drótvágókat és vágja le a kerítést.
54 Írja be a 03150405 számot.
Az A = 01 egy tipp, és a számokat a KÓD helyesírására használják.
55 Döntse meg a készüléket, ha szükséges, hogy a dobozt az ajtó betöltéséhez tolja.
56 Változtasson minden számot a hozzá tartozó zászlólapkák számával (beleértve az átlókat is).
57 A gombbal mozgassa a horgot a labda fölé.
Csúsztassa le a kampót a labdához, vigye vissza a kampót az ajtó közepére, és csúsztassa el a labdát, hogy letörje az ajtót.
58 Érintse meg a kulcsokat a sorrendben az ajtón.
A számok a három különböző billentyűnek felelnek meg (az első a legalacsonyabb, a harmadik a legmagasabb).
59 A sziklával törje be az ablakot a tetején.
Állítsa be a tükröt a tűz meggyújtásához. Gyújtsa meg a rudat, olvassza fel a jeget a karon, és az ajtónak ki kell nyílnia.
60 Érintse meg a gyertyákat a gyújtáshoz.
Ezután érintse meg a dobokat balról jobbra ugyanannyiszor, ahányszor ezek a színek megjelennek az ajtón (pontokban vagy vonásokban).
61 Helyezze át a szimbólumokat az ajtók feletti terekbe úgy, hogy azok 1830 -at (az órát jelző időt) olvassanak.
62 Vágja le a piros vonalat, majd a nyilakkal mozgassa a zöld vonalat az ajtó fölé.
63 Csúsztassa el a sziklát, hogy elfedje a gombot, és illessze a csempéket a mennyezeti lámpákhoz (tükrözve).
64 Forgassa meg a szemet, hogy kitöltse a rudat.
65 Helyezze a labdát a csőbe, és a meggyújtott pálcával indítsa el a tűzoltót.
66 A padlón lévő rúd segítségével fogja meg a falra akasztott kampót.
A kampóval húzza le az ajtót.
67 Koppintson a virágra, hogy kioldja a szirmot, fogja meg a cserepével, öntözze meg az edényt a csapnál, és csúsztassa a napba.
68 Vegye le a csillagot a padlóról, a kar segítségével emelje fel a dobozt, vegye le a panelt, és tegye a helyére.
69 Érintse meg a fényt, hogy leessen, és a halakat, hogy úszni tudjon úgy, hogy összeütközjenek.
Ez megmozgatja a polipot és leengedi a vizet. Ezután vágja le a hínárt a késsel.
70 Érintse meg az LRLLRLRR gombot az idegennek a hatodik szobába való navigálásához, majd az R gombot a hajójához való eljutáshoz.
71 Az ajtó feletti szimbólumokat tegye szembe a velük szemben lévőkkel.
Például a bal felső résznek egy törött vonalnak és két egyenes vonalnak kell lennie, míg a jobb alsó sarokban két törött vonalnak és egy egyenes vonalnak kell lennie.
72 Csúsztassa az autókat a célba, kezdve a legkevesebb oldallal és haladva a legtöbb oldalig.
73 A szám egyenlővé tétele 73.
Csúsztassa az ujjakat R, R, Fel, L, Le, L, Le, R, Fel, R.
74 Változtassa meg az ajtó színeit.
Az óramutató járásával megegyező irányba nézve a legtöbb paneltől függően: narancssárga, lila, zöld, sárga, sötétkék, világoskék.
75 Vegye le a súlyt az emelvényről, cserélje le három súlyra a padlóról, és tartsa függőlegesen a telefont.
76 Mozgassa a lapokat úgy, hogy négyzetet alkossanak, és helyezze be a panelt a készletből.
77 Kattintson a zöld gombra, majd kattintson újra, amikor a fény eléri a 7 -es pozíciót.
78 Párosítsa a lapokat a kocka képével.
A középső sornak barna, zöld, piros, fehér színűnek kell lennie, a felső és alsó (zöld) pedig kék és fekete színűnek kell lennie.
79 Párosítsa az ajtón lévő csempéket a padlón lévő rejtvényhez.
80 Gyújtsa meg a fáklyákat az ajtó fölötti sorrendben.
Használja a megvilágított rudat a fáklyák meggyújtásához ebben a sorrendben: jobb, közép, második jobbról, koppintás gomb, bal, második balról, koppintás gomb, koppintógomb, bal, középső.
81 Döntse fejjel lefelé az eszközt, és szorozza meg 9x9 -gyel, hogy 81 -et kapjon.
82 Keresse meg a tárcsát.
Az ajtó jobb oldalának vonalát követve menjen le a képernyő aljára, és koppintson a padlóra. Tárcsázni fog. Fogd és tedd az ajtóra. Állítsa a tárcsákat a lyuk által jelzett helyzetbe, és húzza meg a felfedett kart.
83 Fejezd be a rejtvényt.
Kezdje azzal, hogy a négyzetet az ajtó közepére helyezi. A lila háromszög közvetlenül felette és kissé jobbra megy. A kék háromszög kitölti a kapott kis sarkot, a szürke háromszög betölti a sarkot a bal felső sarokba stb.
84 Nyomja meg mind a három gombot, majd a piros gombot, majd a kék gombot, mind a három gombot.
85 Gyújtsa meg és halványítsa el a gyertyákat az ajtó fölött.
Gyújtsa meg a második gyertyát, gyújtsa meg az első gyertyát stb.
86 Koppintson az ajtó fölött felsorolt óra pozícióira.
87 Rázza fel a készüléket, mozgassa a medvét, várjon, amíg alszik, koppintson a zöld nyílra.
88 Húzza le a bal felső kalapot, húzza ki a jobb középső kalapot, koppintson a jobb felső kalapra, majd tegye a labdát a jobb felső kalapba.
89 Koppintson a Se, Si, Ni, Fi és Fo elemekre.
90 Érintse meg a középső gombot háromszor, a jobb gombot kétszer, a bal gombot négyszer, és a rejtett gombot a jobb fal tetején.
Fogja meg az ecsetet, tisztítsa meg a fal jobb alsó részét, és kattintson a számra.
Ezután tegye a színeket az ajtó feletti színek vízszintes és függőleges tükrévé.
92 Mozgassa a nyilakat úgy, hogy a felső sor „fel, jobb”, az alsó sor „fel, le” legyen.
93 Tartsa lenyomva a bal gombot 9 másodpercig, a jobb oldali gombot 3 másodpercig.
Az ajtóknak világítaniuk kell.
94 Érintse meg a fényeket, hogy XI -t hozzon létre (vagy 11 -es számot, mint a tippben).
95 Változtassa meg a pontokat, hogy oldalirányú H legyen.
Ez a nyolcadik 26 -os betű az ábécében, mint a tippben.
96 Fejezd be a rejtvényt!
A sáv a tetején megy, a T alatta, stb.
97 Pattanja fel a léggömböt a késsel, igazítsa a papírt a tetején lévőhöz, majd tegye a számokat 3577 -re.
98 A kefével tisztítsa meg a bal alsó falat, érintse meg az 52375 gombot, majd lépjen be.
99 Nyomja meg a +, x, =, x, majd a hangerő csökkentő gombot.
A cél az, hogy az egyenlet megegyezzen az ajtón lévő számmal.
100 Csúsztassa a paneleket úgy, hogy a rések átlósan haladjanak a bal felső saroktól a jobb alsó sarokig.