Az egér konfigurálása játékhoz: 11 lépés (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Az egér konfigurálása játékhoz: 11 lépés (képekkel)
Az egér konfigurálása játékhoz: 11 lépés (képekkel)

Videó: Az egér konfigurálása játékhoz: 11 lépés (képekkel)

Videó: Az egér konfigurálása játékhoz: 11 lépés (képekkel)
Videó: CS50 2014 - Week 1, continued 2024, Lehet
Anonim

A leggyakoribb hiba, amelyet az új játékosok elkövetnek, amikor bármilyen játékhoz közelednek, ha konfigurálatlan vagy rosszul konfigurált egérrel teszik ezt. Nem szabad "megszokni az egeret"; az egeret "neked kell beállítani".

Lépések

Rész 1 /3: A játék egér illesztőprogramjának beállítása

Egér konfigurálása játékhoz 1. lépés
Egér konfigurálása játékhoz 1. lépés

1. lépés Állítsa be a lekérdezési arányt olyan magasra, amennyit az egér és az USB képes kezelni anélkül, hogy hibákat okozna

Ha úgy tűnik, hogy a kurzor véletlenül lefagy a Windows rendszerben, miközben mozgatja az egeret, ez csak egy példa a követési hibára. Egy félig tisztességes játék egérnek 1000 mhz-t kell kezelnie.

Egér konfigurálása játékhoz 2. lépés
Egér konfigurálása játékhoz 2. lépés

2. lépés: Állítsa be az egér DPI -jét a maximálisra, amit az érzékelő képes kezelni

Sok játék egér (különösen az idősebbek) azt állítja, hogy a DPI-k messze meghaladják azt, amit érzékelőjük képes kezelni, ezért a Google adatlapjaival megtudhatja, hogy mi az érzékelő natív felbontása. Általában 800 és 1600 DPI közötti érték jellemző a legtöbb pénztárcabarát vagy idősebb játék egerekre; a jobb érzékelők sokkal magasabb DPI -ket képesek kezelni.

Ez felső határt határoz meg a DPI beállításának későbbi folyamatához. Ha az egérnek olyan tulajdonságai vagy furcsaságai vannak, amelyek negatívan befolyásolják a teljesítményt egy bizonyos DPI -n túl, akkor ezt kezelje a maximális értékként az érzékelő natív felbontása helyett

Egér konfigurálása játékhoz 3. lépés
Egér konfigurálása játékhoz 3. lépés

Lépés 3. Kézzel kalibrálja az egeret a felületre, amelyen nyugszik, ha az egér szoftvercsomagja támogatja ezt a funkciót

A Razer egerek felhasználói megtalálhatják a "Kalibrációt" allapként az "Egér" alatt Razer Synapse szoftverükben; és a "Kézi kalibrálás" allapként, majd kattintson a "felület hozzáadása" gombra a kalibrálási folyamat megkezdéséhez. A Logitech egérhasználók a "Surface Tuning" opciót megtalálhatják a Logitech Gaming szoftverben. A Logitech egyik előre beállított beállításának használata nem kompatibilis egérszőnyegen "foltosodást" okozhat az egér nyomkövetésében, mintha az egérszőnyeg egyes részei holt zónák lennének.

2. rész a 3 -ból: Az operációs rendszer egérbeállításainak konfigurálása

Egér konfigurálása játékhoz 4. lépés
Egér konfigurálása játékhoz 4. lépés

1. lépés. Találja ki, hogy a játék használja -e az operációs rendszer beállításait

Nagyon ritka játékok használják az operációs rendszer egérbeállításait az érzékenység és / vagy az egérgyorsítás érdekében (általában silány konzolportok, böngészőalapú játékok vagy homályos, rendkívül alacsony költségvetésű címek). Ezekben az esetekben ezeket a beállításokat az operációs rendszerben kell módosítani a játék helyett vagy a játékban.

Egér konfigurálása játékhoz 5. lépés
Egér konfigurálása játékhoz 5. lépés

2. lépés Szükség szerint állítsa be

Windows rendszerben lépjen az egér beállításaihoz (Windows 10 rendszerben nyomja meg a Windows billentyűt, írja be az "egér beállításait" az idézőjelek nélkül, és nyomja meg a kocsi visszatérését, majd kattintson a "további egérbeállítások" gombra). Lépjen a "Mutató beállításai" fülre. Győződjön meg arról, hogy a mutató sebessége a csúszka alapértelmezett (középső) helyzetére van állítva, és hogy a "Továbbfejlesztett mutató pontosság" ki van kapcsolva.

3. rész a 3-ból: A játékon belüli beállítások optimális értékekhez igazítása

Egér konfigurálása játékhoz 6. lépés
Egér konfigurálása játékhoz 6. lépés

1. lépés Tiltsa le az egérgyorsítást és engedélyezze a nyers bemenetet

A legtöbb modern játékban ezek a beállítások állíthatók be az opciók menü Egér / Vezérlők részében; ha nem, akkor elérhetetlenné teszik őket, de helyesen állítják be a kulisszák mögé. A régebbi címekhez szükség lehet a konfigurációs vagy *.ini fájlok szerkesztésére, hogy kényszerítsük ezeket a beállításokat.

Egyes játékok eltérő és félreérthető terminológiát használhatnak a fentiekre való hivatkozásra, például az "Aim Smoothing" használata az "Acceleration" helyett. Ha kétségei vannak, kérhet magyarázatot minden játék közösségétől

Egér konfigurálása játékhoz 7. lépés
Egér konfigurálása játékhoz 7. lépés

2. lépés: Állítsa be a játékon belüli érzékenységet olyan értékre, amely 1: 1 arányt ad az egér bemenete és a célkereszt / kurzor mozgása között

Általában az érzékenységet numerikus szorzónak tekintik a bemenethez, ezért ideális esetben a játékon belüli érzékenységet "1" -re (1-szer az egér bemenetére) szeretné. Néhány játék egyszerűen rendelkezik címke nélküli csúszkákkal az érzékenység érdekében, vagy saját tetszőleges numerikus skálázást használ - ebben az esetben "az alacsonyabb általában jobb".

Egér konfigurálása játékhoz 8. lépés
Egér konfigurálása játékhoz 8. lépés

3. Töltsön fel egy oktatóanyagot vagy gyakorlattérképet

Nem akarja, hogy zavarják vagy zavarják a többi játékost, miközben finomhangolja a konfigurációt, ezért a legjobb, ha gyakorló üzemmódban van a barkácsolás.

Egér konfigurálása játékhoz 9. lépés
Egér konfigurálása játékhoz 9. lépés

4. lépés. Tesztelje a célkereszt vagy a kurzor nyomkövetési képességét

Az első személyű lövőnél válasszon egy rögzített pozíciót, balról jobbra (ideális esetben a játék egyik leggyorsabb karaktereként), és próbálja meg a célpontját ezen a fix ponton tartani. A MOBA -ban állítsa be a karakterét a térképen való sétálásra (a nézete rögzítve, természetesen nem a karakterhez zárva), és tartsa a kurzort őt, vagy bármely más mozgó célpontot a térképen (például kúszás).

  • Ha az egérkeze lehúzza a célkeresztet a pontról / kurzorról a karakteréről, akkor "túlszárnyalja" a célját, és így a DPI vagy az érzékenység túl magas. Ha csökkentheti a DPI -t, hogy ezt kijavítsa, miközben az érzékenységét 1 -nél tartja, tegye meg. Ellenkező esetben az érzékenységet 1 alá kell csökkentenie, hogy kompenzálja.
  • Ha a pánikja lehúzza a célkeresztet a pontról, vagy ha a célpont elhalad a MOURA kurzorral, akkor "alulmúlja" a célját, és a DPI vagy az érzékenység túl alacsony. Ha az egér DPI -je az érzékelő maximális NATIVE felbontása alatt van, emelje a DPI -t, amíg már nem alul. Ha az egér DPI -je a natív felbontásban van, vagy nem tudja megváltoztatni az egér DPI -jét, akkor növelnie kell az érzékenységet.
Egér konfigurálása játékhoz 10. lépés
Egér konfigurálása játékhoz 10. lépés

5. lépés Válasszon ki két rögzített pontot a játékban, és gyorsan "pattintsa" a célkeresztet / kurzort a két pont közé

Például két különböző poszt középpontja ugyanazon a falon, néhány térképdoboz között, a karaktered és a közeli torony között a MOBA -ban.

  • Ha a célkeresztje / kurzora elhalad azon, amit célozni szeretne, akkor "túllendül", és csökkentenie kell a DPI -t vagy az érzékenységet az előző lépésben leírtak szerint.
  • Ha a célkeresztje / kurzora nem egészen éri el azt, amire célozni szeretne, akkor "alulteljesít", és növelnie kell a DPI -t vagy az érzékenységet az előző lépésben leírtak szerint.
  • Ismételje meg ezt a lépést annyiszor, ahányszor szükséges annak tökéletes finomhangolásához.
Egér konfigurálása játékhoz 11. lépés
Egér konfigurálása játékhoz 11. lépés

6. lépés Válasszon ki egy karaktert / fegyvert, amelynek hatóköre van, és használja a nagyításhoz

Ismételje meg az előző lépést nagyítás közben, de állítsa be a játék "nagyított érzékenységi szorzóját" a DPI vagy az alapérzékenység beállítása helyett.

  • Ezt az értéket csúszkákkal lehet ábrázolni a különböző hatókörű nagyításokhoz (mint a PUBG esetében); vagy egy numerikus csúszka az egyéni hős vezérlőkonfigurációja alatt (mint az Overwatch Widowmaker esetében, a szám az alapérzékenység százalékát jelenti); vagy csak egy számváltozó, amelyet a konzolparancs vagy a konfigurációs fájl szkriptje vezérel (TF2 -ben zoomolt_érzékenység_arány).
  • Néhány játék (például a World of Tanks) külön játékon belüli Érzékenység csúszkával rendelkezik a felülről lefelé néző nézetekhez (tüzérség). Ugyanez az elv érvényes.

Tippek

  • Az egérhez mellékelt szoftvercsomag lehetővé teheti a "profilok" használatát; amely nemcsak lehetővé teszi, hogy külön érzékenységi / DPI-profillal rendelkezzen az operációs rendszer asztali használatához és a játékhoz való webböngészéshez, de akár elég kifinomult is lehet ahhoz, hogy minden egyes játékhoz más profilt adjon.
  • Ha az egér nem játék egér, vagy hiányzik belőle egy átfogó illesztőprogram -csomag és a rendelkezésre álló szolgáltatások, akkor továbbra is figyelmen kívül hagyhatja az útmutató első részét.
  • A nehezebb egér több erőfeszítést igényel a tehetetlenség leküzdéséhez (a mozgás elindításához, majd ismét megállításához). Ha a játék egér állítható súlyokkal rendelkezik, az öngyújtó nagyobb irányítást és pontosságot kínál, mint a nehezebb.

Figyelmeztetések

  • Bár a modern érzékelők a DPI -ket messze meghaladják a legtöbb felhasználó igényeinek megfelelően, egyesek (de nem mindegyik) növekvő hardveres "simítást" vezetnek be a magasabb DPI -knél a remegés kiküszöbölésére, ami kis késleltetést okozhat, és negatívan befolyásolhatja hogy érzi magát az egér.
  • A "tényleges érzékenység" (mennyi relatív célkeresztes mozgás érhető el az egérmozgásokból) megváltozik, ha megváltoztatja a lekérdezési arányt, a DPI-t, a képernyőfelbontást, a képernyő látómezőjét stb. Stb. először a legjobb értékekre, mielőtt a megfelelő DPI -re helyezkedik, vagy az érzékenység fontos.
  • Lehetőség van harmadik féltől származó szoftverek használatával a költségvetési / nem játék egerek "túlhajtására" a magasabb szavazási arány elérése érdekében. A felhasználók némi hasznot láthatnak ebből, de ez problémákat is okozhat, és általában szükségtelen.

Ajánlott: