Tehát megépítette a végső árkádszekrényt, megvásárolt egy csomó elektronikus hardvert, és most már csak annyit kell tennie, hogy teljesen beköt. Íme néhány hasznos tipp.
Lépések
1. lépés. Először is szüksége van egy JAMMA hevederre
Ez egy szabványos élcsatlakozó, két sor 28 tűvel, szinte minden árkádgépben.
2. lépés. A JAMMA kábelköteg szabványosított kábelezési kóddal rendelkezik az alábbiak szerint:
Forrasztási oldal | Alkatrészek oldala | ||
talaj | A | 1. lépés. | talaj |
talaj | B | 2. lépés. | talaj |
+5VDC | C | 3. lépés. | +5VDC |
+5VDC | D | 4. lépés. | +5VDC |
- 5VDC | E | 5. lépés. | - 5VDC |
+12VDC | F | 6. lépés. | +12VDC |
kulcs nyílás | H | 7. lépés. | kulcs nyílás |
Érme számláló #2 | J | 8. lépés. | Érme számláló#1 |
Zárja ki a #2 | K | 9. lépés. | Zárja ki az 1 |
Hangszóró (-) | L | 10. lépés. | Hangszóró (+) |
N/C | M | 11. lépés. | N/C |
Videó zöld | N | 12. lépés. | Videó piros |
Videó szinkronizálása | P | 13. lépés. | Videó kék |
Szerviz kapcsoló | R | 14. lépés. | Videó földelés |
Döntés (SLAM) kapcsoló | S | 15. lépés. | Tesztkapcsoló |
Érmekapcsoló #2 | T | 16. lépés. | Érmekapcsoló #1 |
2. játékos - START | U | 17. lépés. | 1. játékos - Kezdés |
2. játékos - FEL | V | 18. lépés. | 1. játékos - fel |
2. játékos - LE | W | 19. lépés. | 1. játékos - Le |
2. játékos - BAL | x | 20. lépés. | 1. játékos - bal |
2. játékos - JÓ | Y | 21. lépés. | 1. játékos - Igaz |
2. játékos - 1. gomb | Z | 22. lépés. | 1. játékos - 1. gomb |
2. játékos - 2. gomb | a | 23. lépés. | 1. játékos - 2. gomb |
2. játékos - 3. gomb | b | 24. lépés. | 1. játékos - 3. gomb |
N/C | c | 25. lépés. | N/C |
N/C | d | 26. lépés. | N/C |
Talaj | e | 27. lépés. | Talaj |
Talaj | f | 28. lépés. | Talaj |
1. lépés Fizikailag nyomja a csatlakozót a JAMMA kártyára
A csatlakozót és a táblát általában azon a helyen „kulcsolják”, ahol a 7 -es tüske lenne, így csak egy irányba mennek. Néha a csatlakozók nincsenek kulcsolva, és lehetséges, hogy rossz irányba helyezzük.
2. lépés: Az egyik módja annak, hogy megmondjuk, hogy a csatlakozó milyen irányban halad, az, hogy megkeressük a tápegység vezetékeit, mivel ezeknek különböző kapcsaik lesznek a vezérlők vezetékeihez; a JAMMA táblán a pinoutok általában fel vannak tüntetve, ha nincs kulcs
A tápegység kábelei a táblán lévő kulcstartó bal oldalán találhatók.
Lépés 3. Nyomja erősen a csatlakozót a lapra
Ha laza illeszkedésű, akkor forró olvadék ragasztó foltra lesz szükség a helyén tartásához, ne használjon rágógumit még akkor sem, ha elsőre úgy tűnik, hogy működik, a rágógumi mindenféle csúszómászót magához vonz, szekrényt, és problémákat okozhat a vonalon.
4. lépés. Most gyűjtsük össze a vezetékeket csoportokba, például:
az 1. játékos vezérli, a 2. játékos vezérli. Jó tipp, ha ideiglenesen összecsomagoljuk ezeket rugalmas szalagokkal. Csomagolás után könnyebben eldöntheti, hogy melyik vezetékhez hova kell mennie. Szánjon rá időt, és használjon sok kábelköteget, hogy minden rendben legyen.
5. lépés. Ha a tábla rendelkezik beépített tesztüzemmóddal, célszerű bekapcsolni, mielőtt csatlakoztatná a vezérlőket
Így valóban tesztelheti, hogy a megfelelő vezetéket a megfelelő vezérlőhöz vezeti -e, és ne kösse be a vezetéket, ahelyett, hogy később vissza kellene vonnia a hibákat. Ne aggódjon a feszültség alatt álló vezetékekkel való munkavégzés miatt; feltéve, hogy megfelelően van csatlakoztatva és leválasztva a tápegység, akkor csak apró áramot szállító vezetékekkel dolgozik.