Ha a Blender 2.77 -et használja, két lehetőség van a tárgyak vágására a Knife Project Tool segítségével. Vághat egy tárgyat vágással vagy anélkül. Akárhogy is, nem nehéz megtenni.
Lépések
Rész 1 /2: Az objektum beállítása
1. lépés. Adjon hozzá egy új kockát a ⇧ Shift+A »Mesh» kocka megnyomásával
2. lépés: Folytassa az új kör hozzáadását a ⇧ Shift+A »Mesh» Kör megnyomásával
3. lépés: Nyomja meg az R gombot gombot, nyomja meg a gombot X gombbal és a 90 gombbal forgassa el a kört 90 fokkal az x tengely körül.
Lépés 4. Váltson perspektivikus nézet módból (persp) ortográfiai nézet módba (ortho)
Ezt a Numpad 5 gomb megnyomásával teheti meg.
5. lépés: Nyomja meg a Numpad gombot
1. lépés: kulcs a kocka elejéről történő megtekintéshez
6. lépés: A G gombbal mozgassa a kört a kocka közepére
Ezután nyomja meg az S gombot a kör méretezéséhez.
7. lépés: Nyomja meg az A gombot a jelenet összes látható objektumának kijelölésének megszüntetéséhez
Először tartsa lenyomva a ⇧ gombot, és kattintson a jobb gombbal a körre. Ezután kattintson a jobb gombbal a kockára.
8. lépés: Váltson át az Objektum módról a Szerkesztés módra a Tab ↹ megnyomásával
A Szerszámpolc panelen válassza az Eszköz »Késprojekt lehetőséget. Ha nem látja, nyomja meg a T gombot a szerszámpolc panel megnyitásához.
=== A vágás ===
1. módszer: A Cut-Through használata
1. lépés: Válassza ki a Cut through lehetőséget a Knife Projectben
Ezzel elvágja a kocka mindkét oldalát.
2. lépés: Nyomja meg a Törlés gombot »Arcok, hogy lyukakat vágjon a kockába
2/2. Rész: 2. módszer: Az átvágó eszköz használata
1. lépés. Törölje a Kivágás opció jelölését
Csak a kocka egyik oldalát vágja le - a kocka elejét.