Az egységes, szimmetrikus fogaskerekek rajzolása nehéz lehet, akár kézzel, akár számítógépen végzi. Ha Inkscape -el rendelkezik, sokkal egyszerűbb!
Lépések
1. lépés: Kezdje az Inkscape -ben található fogaskerekek hatásával
A jelenlegi 0.46 verzióhoz megtalálhatja az Effektusok> Render> Fogaskerekek menüpontban. A közelgő 0.47 -ben a Bővítmények> Render> Gears mappába került.
Állítsa be a paramétereket (ha az Élőkép engedélyezve van, hogy valós időben lássa hatásukat), és kap egy fogaskerekét
2. lépés. Adjon hozzá egy kört a fogaskerékhez
3. lépés: Az Igazítás és terjesztés párbeszédpanel segítségével igazítsa a középponthoz (a példa a Relatív: Legnagyobb tétel).
4. lépés. Ezután vonja le a kört a kerékről (előfordulhat, hogy egyszer fel kell oldania a csoportosításokat, mivel a Gear -effektus a kereket csoportként hozta létre)
5. lépés. Most küllők létrehozásához
6. lépés. Adjon hozzá egy téglalapot, és igazítsa a középponthoz
Lépés 7. Ismételje meg a téglalapot, és forgassa el 90 ° -kal
8. lépés Válassza ki mindkét téglalapot, és forgassa szabadon
9. lépés: Válasszon ki mindent, és végezzen szakszervezetet
10. lépés. A fogaskerék közepéhez hozzon létre egy kis kört, igazítsa a középponthoz, és végezzen egy másik összekötést
-
A tengely furata egy másik kör, amely a középponthoz igazodik és kivonódik a kerékből.
-
És elkészült az első fokozat!
-
Más, ehhez kapcsolódó fogaskerekeknek hasonló fogakkal kell rendelkezniük, ezért használja a Gear plugint, és csak a fogak számát változtassa meg:
-
És végezzen komplex mechanizmust:
11. lépés. A bonyolultságot tovább növelheti néhány párhuzamos fogaskerék hozzáadásával, amelyek saját paraméterekkel rendelkezhetnek (mindaddig, amíg nincsenek összekapcsolva a kezdeti fogaskerekekkel)
Módszer 1 /3: A fogaskerekek színezése - arany
1. lépés. Most a fogaskerekeket "valódivá" tesszük, fémes felületet emulálva, mint az arany (vagy nevezzük bronznak, a folyamat nagyjából ugyanaz)
2. lépés. Határozza meg a színt
A fémes nem szín, hanem a fényvisszaverődés által jön létre, ezért ez a cikk többlépcsős gradienst fog használni (két színnél több színátmenet).
- Az arany esetében a sárga világosabb és sötétebb árnyalatait, esetleg egy kis narancsot is tartalmaznia kell.
- Bronz, sárga, zöld árnyalattal (a réz oxidációja zöld),
- Acél esetében szürke színeket kell tartalmaznia.
- A króm is szürke, de jobban tükrözi (nagyobb kontraszt, majdnem feketétől szinte fehérig), ezüst kevésbé fényvisszaverő szürke stb.
Lépés 3. Ezután vegyen egy kereket, és alkalmazza rá a színátmenetet
4. lépés. A 3D -s megjelenítéshez adjon hozzá egy árnyékot (duplikálja, feketézze, mozgassa néhány képponttal lefelé és jobbra, mozgassa a kerék alá, adjon hozzá egy kis elmosódást, és talán csökkentse az átlátszatlanságot)
A fogaskerék nem marad a levegőben, ezért adjon hozzá hátteret, és használja ugyanazt az arany színátmenetet (ha ezt a példát használja). Az egyszerűség kedvéért használhat másikat, esetleg sötétebbet
5. lépés. Adjon hozzá további fogaskerekeket (az összes arany fogaskerekét)
-
Vegye figyelembe az árnyékolás hasznosságát, anélkül nehéz lenne elkülöníteni a fogaskerekeket a háttértől, most már különálló objektumok.
2. módszer a 3 -ból: A fogaskerekek színezése - Acél
1. lépés: A kép élénkebbé tételéhez adjon hozzá néhány acél fogaskereket
2. lépés: Kezdje ezt a színátmenet meghatározásával (többlépcsős, szürke, kék árnyalattal)
3. lépés. Alkalmazza a színátmenetet néhány kerékre
Íme egy trükk, amellyel a kerekek egy része gazdagabbá válik, nem pedig sima és unalmas: adjon hozzá egy horony - két kisebb kör, a fogaskerék közepéhez igazítva, ugyanazzal a szürke színátmenettel, minél nagyobb az ellenkező irányba, annál kisebb ugyanabba az irányba, mint a kerék többi része
4. lépés Helyezze be az acél fogaskerekeket a készülékbe (csak ügyeljen arra, hogy az acél fogaskerekeket ne kapcsolja össze arany fogaskerekekkel:
acél acéllal és arany arannyal).
Most néhány tengelyre: kis körök, aranyból, acélból, rubinból vagy zafírból. Ne felejtse el az árnyékot, és fontolja meg a fehér fényt
5. lépés Helyezze a tengelyeket a fogaskerekek közepére, és készen állunk
6. lépés. Adjon hozzá néhány csavart, amelyek a készüléket tartják
Könnyen elvégezhetők: hozzon létre egy acélkört, vonjon ki egy téglalapot a horony létrehozásához, adjon hozzá egy sötétebb acél téglalapot, a horony alját, forgassa el a csavart véletlenszerű szögbe (nem akarjuk, hogy minden csavar párhuzamos legyen) hornyok, amelyek ismétlődőek és unalmasak lennének), rögzítse a színátmenetet, és adjon hozzá egy árnyékot. Talán egy lyuk: egy nagyobb kör, amely a háttérrel azonos színátmenetű, de ellentétes irányú. (Ebben a lépésben növeltem a zoom szintjét az egyértelműbb szemléltetés érdekében)
7. lépés: Ossza el egyenletesen (vagy véletlenszerűen, ha úgy érzi) a csavarokat, és kész
3. módszer a 3 -ból: A fogaskerekek színezése - Papíron
1. lépés Adja meg a fogaskerekek idős megjelenését
Itt az ideje, hogy kipróbáljuk a teljesen más megközelítést, hogy a fogaskerekek olyanok legyenek, mint a régi rajzok, régi írások a régi papírra, ahol dolgozni fogunk az ütéseken.
2. lépés: Térjen vissza a fekete -fehér rajzhoz
3. lépés. Állítsa be a vonal színét, és állítsa be a kitöltés színét
Ezzel valami ilyesmit kap, átfedő kontúrokkal, meg kell szabadulnunk.
Lépés 4. Tehát válassza ki a fogaskerekeket (hajtóműveket, ha ennél több van), amelyek szenvednek a nem kívánt átfedés miatt, és alakítsák át a löketet pályává
Lépés 5. Ezután lépjen egy másik fogaskerékre, amely lefedi, duplikálja, válassza ki az ismétlődést és az előbbi löketet, és végezzen különbségi műveletet
6. lépés Ismételje meg az összes fogaskerékkel, amely lefedi, amíg ilyesmire nem jutunk
7. lépés. Ezután konvertálja az összes fennmaradó ütést útvonalakká
8. lépés. Most a rajzot érdessé kell tenni
De nagyszámú csomóponttal rendelkezik, sok időbe telik, amíg manuálisan szerkesztjük őket a kívánt durva megjelenés érdekében, így itt van egy automatikus egyszerűsítési művelet (megnövelt zoomszinten).
9. lépés. Ismételje meg az összes sebességfokozatát
10. lépés. Most határozzon meg egy többlépcsős színátmenetet a papírhoz - világosbarna/sárga régi papírhoz vagy sötétkék, ha tervrajzot szeretnénk használni (még nem döntöttem az útról)
A tinta esetében is többlépcsős színátmenetre van szükség (nem látható), és illeszkedő színekkel kell rendelkeznie, de jó kontrasztot kell mutatnia a papírral (például barnák a régi papírhoz és világoskék a tervrajzokhoz). Alkalmazza a színátmeneteket
11. lépés. Ezután adjon hozzá néhány textúrát a papírhoz:
rajzoljon egy véletlenszerű foltot a szabadkézi eszközzel, ha a háttérhez hasonló színű lesz (de kissé sötétebb vagy világosabb), kikapcsolja a vonást, szükség esetén egyszerűsít és sokat homályosít:
12. lépés. Add hozzá még néhányat, amíg elégedett a textúrával
13. lépés Lágyítsa a fókuszt
Válassza ki az összes sebességfokozatot, duplikálja, sötétítse meg a másolatot (fekete), alkalmazzon némi elmosódást és csökkentse az átlátszatlanságot: