AZ ELSŐ Robotika Versenycsapat indítása: 12 lépés

Tartalomjegyzék:

AZ ELSŐ Robotika Versenycsapat indítása: 12 lépés
AZ ELSŐ Robotika Versenycsapat indítása: 12 lépés

Videó: AZ ELSŐ Robotika Versenycsapat indítása: 12 lépés

Videó: AZ ELSŐ Robotika Versenycsapat indítása: 12 lépés
Videó: Építs robotot magadnak | Drónverseny és Robotika Show 2016 2024, Lehet
Anonim

A FIRST Robotics Competition olyan program a középiskolások számára, akik érdeklődnek a STEM (természettudományok, technológia, mérnöki tudomány és matematika) és más területek iránt, és segítenek nekik hasznos tapasztalatok és ismeretek megszerzésében. Ez a wikiHow röviden elmagyarázza az ELSŐ (A tudomány és a technológia inspirációjáért és elismeréséért) Robotika Verseny csapattal való kezdés részleteit.

Lépések

Rész 1 /3: Csapat létrehozása

Légy programozó 4. lépés
Légy programozó 4. lépés

1. lépés. Ismerje meg az ELSŐ programot és az ELSŐ Robotika Verseny (FRC) közösséget

A legjobb módszerek az ELSŐ weboldalon található források, valamint a program mentorokkal, diákokkal és öregdiákokkal való beszélgetése, akik néhány éves tapasztalattal rendelkeznek.

A FIRST nem csak a robotok építéséről szól. Ez egy szórakoztató emberek közössége, akik érdeklődnek a STEM-ről érdekes és versenyképes módon

Tanárok toborzása 6. lépés
Tanárok toborzása 6. lépés

2. lépés. Hallgatói toborzás

Legalább 10 középiskolás diáknak csapatra van szüksége.

Ha csapatot alakít egy középiskolával, próbálja ki szórólapokat, vagy küldjön egy e -mailt, hogy tájékoztassa a diákokat a közelgő lehetőségről, és hogy ez nemcsak mérnöki tevékenységet, hanem webfejlesztést, üzletet, fotózást és egyebeket is magában foglalhat

Tanárok toborzása 5. lépés
Tanárok toborzása 5. lépés

3. lépés. Keressen mentorokat

A 10 tanuló mellett minden csapatnak legalább 1 felnőtt mentorára van szüksége. Javasoljuk, hogy a mentor jó mérnöki vagy STEM -háttérrel rendelkezzen, hogy segítse a diákokat.

  • Sok egyetemi hallgató öregdiák a programban, és szívesen segítene ebben.
  • Szerezz minél több mentort; minél több van, annál jobb. Kevés mentor szakértő a robotépítés minden területén, így a szélesebb körű toborzás javítja mind a tanulás minőségét, mind a diákok és mentorok arányát.
Keressen szponzorálást 6. lépés
Keressen szponzorálást 6. lépés

4. lépés. Támogatás kiépítése

A robot építése általában nem olcsó. Szponzoráláshoz kapcsolatba kell lépnie a helyi vállalkozásokkal és szervezetekkel. Sok vállalat nagy támogatója az FIRST programnak, és szívesen segítenek. Néhány mentor vagy öregdiák tudni fogja, hogy mely vállalkozások támogatják más csapatokat.

  • Azoknál a szervezeteknél, akiknek ez még újdonság, tudassa velük, hogy ez fejleszti a fiatal elméket és népszerűsíti a STEM-hez kapcsolódó területeket, és a cég nevének megismerése segít ezeknek az okos és tapasztalt diákoknak, amikor középiskola vagy főiskola.
  • Sok csapat gödrében nagy szalagcímek vannak, amelyek felsorolják a szponzoraikat, vagy lehet, hogy panelek vannak a robotjukon minden szponzoruk logójával.
  • Így vagy úgy, minden csapat nagyra értékeli a szponzoraik által nyújtott támogatást, és szoros kapcsolatot alakít ki velük, amely tartós lesz.
Gyűjts össze egy focicsapatot 5. lépés
Gyűjts össze egy focicsapatot 5. lépés

5. lépés. Regisztrálja a csapatot

Lépjen az ELSŐ weboldalra, hogy regisztrálja csapatát, adja meg névsorát, fizessen online (kedvezményeket kapnak az újonc csapatok!), És válassza ki azokat az eseményeket, amelyeken részt szeretne venni.

  • Ha az Ön állapota vagy régiója a járási rendszerben van (a weboldalon ellenőrizheti, hogy az -e), akkor legalább 2 eseményt kell kiválasztania kerületében.
  • Ezenkívül megrendelnie kell az „Alkatrészkészletet”. Ez egy táska, amelyet az építési szezon első napján (január elején) kap, és amely anyagokat és kellékeket tartalmaz az induláshoz.

Rész 3 /3: A csapat finomítása

Készüljön fel egy állásinterjúra 10. lépés
Készüljön fel egy állásinterjúra 10. lépés

1. lépés. Ismerje meg egymást

A csapat hosszú ideig szorosan együttműködik egymással, és az erős csapatkapcsolat elengedhetetlen a sikerhez.

  • Vegyen részt olyan szórakoztató tevékenységekben, mint a lézercímke, a jégtörők, vagy bármi, amit egy középiskolás diák élvezhet.
  • Heti megbeszéléseket tartsanak, hogy frissítsék egymást és tervezzék meg a közelgő csapateseményeket.
Légy programozó 14. lépés
Légy programozó 14. lépés

2. lépés. Ismerje meg az anyagot

A diákok és a mentorok kezdjék el idő előtt, hogy tudják, mit kell tenniük az építési szezon kezdete után.

  • Válasszon programozási nyelvet a csapatának, és győződjön meg arról, hogy a diákok és a mentorok képesek kódot írni. Más csapatok népszerű választása a C ++, a Java és a LabView.
  • Mindenkinek meg kell ismernie a gyártási folyamatban részt vevő eszközöket és egyéb eszközöket is.
  • A CAD (számítógépes tervezés) opcionális, de ajánlott. Jó megtervezni, hogy pontosan mit fognak építeni és hogyan fogják megvalósítani. A CAD szoftver népszerű választási lehetőségei közé tartozik az Autodesk Inventor, a Solidworks és az Onshape.
Játékutasítások írása 7. lépés
Játékutasítások írása 7. lépés

3. lépés. Ismerje meg a szabályokat

A versenyrobot építésének sok szabálya van, és bár a robot által játszott tényleges játék évről évre változik, a robotszabályok közül sok nem.

  • Például a súlyhatár (az akkumulátor és a lökhárítók kivételével) már több mint 120 font, és úgy tűnik, egy darabig nem fog sokat változni.
  • Vannak bizonyos anyagok is, amelyeket használni kell, és nem használhat. Például minden robotot fel kell szerelni rádióval, hogy csatlakozzon a mezőhöz, de a robotok nem rendelkezhetnek éles, kiálló részekkel.
  • Ebben tényleg segíthet, ha elolvassa egy -két játék kézikönyvet az előző szezonokból, amelyeket az ELSŐ weboldalon talál.
Légy biztonságban 2. lépés
Légy biztonságban 2. lépés

4. Légy biztonságos csapat

Ismerje meg, mi kell a biztonsághoz, ha elektromos szerszámokkal, akkumulátorokkal és egyebekkel dolgozik. Az első webhelyen található biztonsági kézikönyv hasznos biztonsági gyakorlatokat tartalmaz.

  • A FIRST minden versenyen hangsúlyozza, mennyire fontos a biztonság. Tartalmaznak egy opcionális biztonsági animációs versenyt is az alapszakasz előtt, és a győztes az animációt mutatja a következő szezon minden versenyén.
  • A biztonságért járó díj is jár. Ezt minden versenyen egy csapat kapja meg, aki a legjobb biztonsági gyakorlatokat alkalmazza és elősegíti azok használatát a verseny során. Ez a díj segíthet csapatának magasabb szintű verseny elérésében, ha a kerületi rendszer egy régiójában van.
  • Továbbá minden mentornak meg kell ismernie az FIRST Ifjúságvédelmi Programot.

Rész 3 /3: Csapatesemények belépése

Vállalkozás értékesítése 6. lépés
Vállalkozás értékesítése 6. lépés

1. Lépés: Növelje tudatosságát közösségében

Segítsen a STEM közösség virágzásában a térségében olyan ismeretterjesztő rendezvényekkel, mint például szórakoztató közösségi szolgálati tevékenységek, bemutatók a helyi középiskolákban, vagy bármilyen más szintű ELSŐ csapatok elindításának elősegítése. Ennek nem kell FRC -nek lennie.

  • A FIRST 3 különböző díjjal jutalmazza ezt a fajta közösségi szerepvállalást az FRC versenyeken: az újonc inspirációt, a mérnöki inspirációt és az elnök díját. Ez utóbbi kettő garantálja csapatának a helyét a verseny következő szintjén, legyen az kerületi bajnokság vagy világbajnokság.
  • Az Elnöki Díj elnyerése a világbajnokságon beviszi csapatát a Hírességek Csarnokába, ahol a csapatokat minden évben meghívják a világbajnokságra a STEM és az FIRST eszméinek folyamatos népszerűsítése érdekében. Ez a program legrangosabb díja, amelyet a pályázatokon kell igényelni.
1123333 1
1123333 1

2. lépés. Építse fel robotját

A robot tervezése, építése és programozása az FRC oktatási értékének nagy része. 6 hét áll rendelkezésére, hogy mindezt megtegye, ami sok időnek tűnhet, de sok kemény munka és elkötelezettség, hogy időben elkészüljön.

  • Valójában a robot ideális esetben befejeződött néhány nappal korábban, hogy a meghajtó csapat gyakorlatot szerezzen a játékban, és megtanulja a játék szabályait.
  • Ez egy másik kritikus része a verseny sikerének. Lehet, hogy a robot a valaha készült legjobb, de ha a vele közlekedő diákok nem tudják, mit kell tenniük, amikor eljön az ideje, nehéz lesz.
Nyerjen versenyeket 13. lépés
Nyerjen versenyeket 13. lépés

3. lépés. Vegyen részt az eseményeken

A versenyzés az egész program egyik legszórakoztatóbb része, mert a diákok láthatják a gép sikerét működés közben, amelynek építéséért olyan keményen dolgoztak.

  • A szülők és a mentorok ott tartózkodása szintén hasznos a diákok számára. A felnőttek láthatják, amit tanítványaik tanultak, a diákok hálásak lesznek a támogatásért, és ha az egész csapat szurkol, akkor Ön alkalmas lehet a szellemi díj átvételére, ami segíthet csapatának magasabb szintre jutásában verseny a kerületi rendszerben.
  • Ne feledje, hogy ezek az események mindenki számára szórakoztatóak, és mindig tartsa szem előtt az ELSŐ egyik ideálját: a kegyes profizmust.

Ajánlott: