Hogyan készítsünk saját animációt (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan készítsünk saját animációt (képekkel)
Hogyan készítsünk saját animációt (képekkel)

Videó: Hogyan készítsünk saját animációt (képekkel)

Videó: Hogyan készítsünk saját animációt (képekkel)
Videó: Crocheting a simple bag model with Corn pattern Вяжем простую модель сумки с узором Кукуруза 2024, Lehet
Anonim

Ez a wikiHow megtanítja, hogyan hozhat létre animációs filmet vagy prezentációt. A leggyorsabb módja annak, hogy digitális animációt készítsen egy online animátor használatával; ne feledje azonban, hogy a legtöbb online animátornak fizetett előfizetésre van szüksége minden funkciójuk feloldásához, vagyis a videó hossza, hangja és megjelenése nagy valószínűséggel korlátozott lesz, ha nem fizet a frissítésért. Ha érdekli a hagyományos animáció, összeállíthat egy alapit a toll-papír animációs technikáktól a GIF-ekig.

Lépések

Rész 1 /3: Animáció készítése Moovlyval

Készítse el saját animációját 1. lépés
Készítse el saját animációját 1. lépés

1. lépés: Nyissa meg a Moovly -t

Nyissa meg a https://www.moovly.com/ webhelyet számítógépének böngészőjében.

Ne feledje, hogy a Moovly csak 30 napig ingyenes, ez idő alatt nem tölthet le videót. Ha szeretné letölteni az animációját, próbálja meg használni az Animatron programot

Készítse el saját animációját 2. lépés
Készítse el saját animációját 2. lépés

Lépés 2. Görgessen le, és kattintson a Film készítése most gombra

Ez egy piros gomb az oldal közepén. Megnyílik az animátor kezelőfelülete, és megjelenik egy előugró ablak.

Készítse el saját animációját 3. lépés
Készítse el saját animációját 3. lépés

3. lépés. Írja be nevét és e -mail címét

Írja be keresztnevét a "Keresztnév" szövegmezőbe, majd írja be e -mail címét az "E -mail" szövegmezőbe.

Ha inkább közösségi médiafiókkal szeretne regisztrálni, koppintson a ikonra Facebook, Google, vagy LinkedIn lehetőséget, és kövesse a képernyőn megjelenő utasításokat.

Készítse el saját animációját 4. lépés
Készítse el saját animációját 4. lépés

4. lépés Jelölje be az "Elfogadom" négyzetet

Az "E -mail" szövegmező alatt található.

Ha meg szeretné tekinteni az adatvédelmi nyilatkozatot vagy a feltételeket, kattintson a gombra Adatvédelmi nyilatkozat vagy a Felhasználási feltételek linkre, hogy megnyissa a kapcsolódó dokumentumot egy előugró ablakban.

Készítse el saját animációját 5. lépés
Készítse el saját animációját 5. lépés

5. lépés Kattintson a Küldés gombra

Ez az előugró ablak alján található.

Készítse el saját animációját 6. lépés
Készítse el saját animációját 6. lépés

6. lépés. Navigáljon az oktatóanyagon

Kattintson az összes utasításra, amíg az oktatóanyag bezár. Ezen a ponton elkezdheti az animációt.

Készítse el saját animációját 7. lépés
Készítse el saját animációját 7. lépés

7. lépés Válasszon ki egy sabloncsoportot

Kattints a Moovly könyvtárak fejlécet az oldal bal felső sarkában, majd kattintson a használni kívánt sablon címére.

Készítse el saját animációját 8. lépés
Készítse el saját animációját 8. lépés

8. lépés Húzzon egy elemet a vászonra

Kattintson és húzza az animálni kívánt elemet az oldal közepén lévő fehér vászonra, majd dobja oda.

Készítse el saját animációját 9. lépés
Készítse el saját animációját 9. lépés

9. lépés. Méretezze át és helyezze át az elemet

Kattintson és húzza az elem egyik sarkát az átméretezéshez, és mozgathatja az elemet, ha rákattint és húzza a vásznon.

Készítse el saját animációját 10. lépés
Készítse el saját animációját 10. lépés

10. lépés. Kattintson az Animáció hozzáadása elemre

Ez egy doboz az oldal alján. Megjelenik egy előugró menü.

Készítse el saját animációját 11. lépés
Készítse el saját animációját 11. lépés

11. lépés. Válasszon egy animációs kategóriát

A felugró menüben vigye a kurzort a kiválasztott elemre alkalmazni kívánt animáció típusára. Ekkor megjelenik egy előugró menü az aktuális menü mellett.

Például a karakter mozgatásához válassza a Áthelyezés és átalakítás kategória.

Készítse el saját animációját 12. lépés
Készítse el saját animációját 12. lépés

12. lépés. Válasszon egy animációt

Kattintson arra az animációra, amelyet alkalmazni szeretne a kiválasztott elemre.

Ha kiválasztotta a Áthelyezés és átalakítás lehetőségre, például rákattinthat Menj balra a karakter balra mozgatásához.

Készítse el saját animációját 13. lépés
Készítse el saját animációját 13. lépés

13. lépés. Módosítsa az animáció sebességét

Az animáció felgyorsítása érdekében kattintson és húzza balra az animáció fehér sávjának végét az idővonalon, vagy húzza jobbra, hogy lelassítsa az animációt.

Készítse el saját animációját 14. lépés
Készítse el saját animációját 14. lépés

14. lépés. További objektumok hozzáadása

Kattintson és húzza a vászonra a többi animálni kívánt objektumot, majd tetszés szerint animálja őket a segítségével Animáció hozzáadása menü.

Készítse el saját animációját 15. lépés
Készítse el saját animációját 15. lépés

15. lépés. Klip hozzáadása

Miután elegendő objektumot adott hozzá egy kliphez, a kattintással létrehozhat egy üres klipet Klip hozzáadása az oldal bal alsó sarkában. Ezután további tárgyakat és animációkat adhat ehhez a kliphez a történet folytatásához.

Készítse el saját animációját 16. lépés
Készítse el saját animációját 16. lépés

16. lépés: Erősítse meg e -mail címét

Most, hogy létrehozta az animációját, meg kell erősítenie e -mail címét egy új lapon a mentéshez:

  • Nyissa meg egy új lapon a Moovly -fiók létrehozásához használt e -mail cím postaládáját.
  • Nyissa meg a "Moovly -fiók aktiválása" e -mailt.
  • Kattintson az e -mailben található aktiváló linkre.
  • Hozzon létre jelszót, majd kattintson a gombra Folytatni.
Készítse el saját animációját 17. lépés
Készítse el saját animációját 17. lépés

17. lépés. Tegye közzé animációját

Bár nem tölthet le animációkat a Moovly -ból anélkül, hogy fizetne a Moovly prémium verziójáért, közzétehet animációkat Moovly szerverein:

  • Nyissa meg a Moovly műszerfalat, ha az még nincs megnyitva.
  • Kattintson Közzététel.
  • Kattintson Moovly Galéria.
  • Kattintson Ok, egyetértek.
  • Írja be a címet és a leírást, majd kattintson a gombra Közzététel.
  • Másolja ki a „Projekt közzététele” ablak alján található linket, ha meg szeretné osztani az animációt másokkal.

Rész 3 /3: Animáció létrehozása az Animatron segítségével

Készítse el saját animációját 18. lépés
Készítse el saját animációját 18. lépés

1. lépés: Nyissa meg az Animatron alkalmazást

Nyissa meg a https://www.animatron.com/studio webhelyet számítógépének böngészőjében.

Az Animatron ingyenes verziója lehetővé teszi akár 10 másodperces animált videó létrehozását és letöltését szabványos felbontásban

Készítse el saját animációját 19. lépés
Készítse el saját animációját 19. lépés

2. lépés Kattintson a Regisztráció gombra

Az oldal jobb felső sarkában található. Megjelenik egy felugró ablak.

Készítse el saját animációját 20. lépés
Készítse el saját animációját 20. lépés

3. lépés. Írjon be egy e -mail címet

Írjon be egy működő e -mail címet az "EMAIL ADDRESS" szövegmezőbe.

Kiválaszthatja azt is Facebook, Twitter, vagy Google hogy regisztráljon Facebook, Twitter vagy Google bejelentkezési adataival.

Készítse el saját animációját 21. lépés
Készítse el saját animációját 21. lépés

Lépés 4. Kattintson a LÉTREHOZÁS gombra

A szövegmező alatt van.

Készítse el saját animációját 22. lépés
Készítse el saját animációját 22. lépés

5. lépés: Ellenőrizze fiókját

Csináld a következőt:

  • Nyissa meg az e -mail postaládáját.
  • Nyissa meg a "Kérjük, erősítse meg fiókját az Animatron.com oldalon!" email.
  • Kattintson a kékre AKTIVÁLD A FIÓKODAT gomb.
Készítse el saját animációját 23. lépés
Készítse el saját animációját 23. lépés

6. lépés. Adja meg fiókja adatait

Írja be a kívánt nevet és jelszót a megfelelő szövegmezőkbe, majd kattintson a "Mit csinál?" szövegmezőbe, és a foglalkozás alapján válasszon választ (pl. Üzleti). Válaszától függően előfordulhat, hogy egy nyomon követési űrlapra is válaszolnia kell. Miután kitöltötte a teljes űrlapot, kattintson a gombra INGYENES FIÓK LÉTREHOZÁSA a lap alján.

Készítse el saját animációját 24. lépés
Készítse el saját animációját 24. lépés

Lépés 7. Kattintson a KEZDÉS INDÍTÁSA gombra

Ez egy piros gomb az oldal jobb felső sarkában.

Készítse el saját animációját 25. lépés
Készítse el saját animációját 25. lépés

Lépés 8. Ugorja át a bevezető részt

Ehhez:

  • Kattintson FOLYTATNI kétszer.
  • Kattintson LITE az oldal tetején.
  • Kattintson Megszünteti az oktatóablak jobb felső sarkában.
Készítse el saját animációját 26. lépés
Készítse el saját animációját 26. lépés

9. lépés. Válasszon egy animált készletet

Kattintson a bal oldali oszlop egyik animált beállítási lehetőségére.

Készítse el saját animációját 27. lépés
Készítse el saját animációját 27. lépés

10. lépés. Válasszon egy hátteret

Kattintson a használni kívánt háttérre a bal oldali oszlop tetején.

A kiválasztott készlettől függően előfordulhat, hogy csak egy háttér használható

Készítse el saját animációját 28. lépés
Készítse el saját animációját 28. lépés

11. lépés. Mozgassa a lejátszófejet arra a pontra, ahová egy karaktert szeretne beszúrni

Kattintson és húzza az idővonal függőleges sávját arra a pontra, ahol hozzá szeretné adni az első animált karaktert.

Készítse el saját animációját 29. lépés
Készítse el saját animációját 29. lépés

12. lépés. Adjon hozzá egy karaktert

Kattintson a bal oldali oszlop egyik animált karakterére.

Készítse el saját animációját 30. lépés
Készítse el saját animációját 30. lépés

13. lépés. Helyezze el a karaktert

Kattintson és húzza a karaktert arra a pontra, ahová el szeretné helyezni.

A karaktert is átméretezheti, ha rákattint, és húzza a karaktert körülvevő kiválasztó mező egyik sarkát, vagy húzza ki

Készítse el saját animációját 31. lépés
Készítse el saját animációját 31. lépés

14. lépés: Nyissa meg a "Megjelenés" menüt

Ehhez kattintson az idővonaltól balra található fehér négyzetre, amely köröket tartalmaz.

Ez csak akkor jelenik meg, ha kiválasztott egy karaktert

Készítse el saját animációját 32. lépés
Készítse el saját animációját 32. lépés

15. lépés. Válasszon egy megjelenési animációt

Kattintson az egyik megjelenési animációs lehetőségre (pl. BEUGRIK) az oldal alján található menüben.

A gombra is kattinthat MOZOG lapon az idővonal bal oldalán, hogy megtekinthesse a mozgásanimációkat.

Készítse el saját animációját 33. lépés
Készítse el saját animációját 33. lépés

16. lépés. Kattintson az ALKALMAZ gombra

A kiválasztott megjelenési lehetőség alatt van.

Készítse el saját animációját 34. lépés
Készítse el saját animációját 34. lépés

17. lépés. További karakterek és megjelenési animációk hozzáadása

További karaktereket és mozdulatokat adhat az animációhoz úgy, hogy a lejátszófejet áthelyezi a karakter elhelyezésére, kiválaszt egy karaktert, és animációkat ad hozzá a karakterhez a "Megjelenés" menüben.

Készítse el saját animációját 35. lépés
Készítse el saját animációját 35. lépés

18. lépés. Mentse el az animációt

Az animációt 10 másodperces szabványos felbontású videóként mentheti az alábbiak szerint:

  • Kattintson LETÖLTÉS az oldal jobb felső sarkában.
  • Kattintson Videó… a legördülő menüben.
  • Kattintson FOLYTATNI, majd kattintson FOLYTATÁS KORLÁTOZÁSSAL.
  • Kattintson VAKOL.
  • Kattints a Letöltés linket, amikor megjelenik.

Rész 3 /3: A hagyományos animációs alapismeretek elsajátítása

Készítse el saját animációját 36. lépés
Készítse el saját animációját 36. lépés

1. lépés. Ismerje meg a különböző animációs fogalmakat

Túl sok különböző animációs mikrokomponens található ebben a cikkben, de számos gyakori (és fontos) fogalom megtalálható az online fórumokon, tanfolyamokon és útmutatókban, valamint a helyi könyvtárban található animációs vagy művészeti forrásokban.. A tanulmányozandó általános fogalmak a következők:

  • Szín - Annak ismerete, hogy mely színek párosulnak jól, és mely kombinációkat kell elkerülni, segít egy kellemesebb animáció létrehozásában (vagy ha disszonáns képeket keres, akkor nyomasztó animációt).
  • Összetétel - Ez azt jelenti, hogy tudjuk, hogyan lehet hatékonyan, esztétikailag kitölteni az animációval a képernyőt.
  • Perspektíva - Ha tudja, hogyan kell bemutatni a kép méreteit, elmélyíti az animációt.
  • Anatómia - Az anatómia megfelelő megértése segíthet szerkezetileg pontos animációk létrehozásában. Segíthet kitalálni azt is, hogy mely anatómiai szabályokat sértheti meg, miközben hihető animációt tart fenn.
Készítse el saját animációját 37. lépés
Készítse el saját animációját 37. lépés

2. lépés. Írja le az animációt

Először is írjon le mindent, amit meg akar tenni. Ez nem csak párbeszédet jelent; bele kell foglalnia a tetteket és az arckifejezéseket is. Mielőtt elkezdené, világos elképzeléssel kell rendelkeznie arról, hogy pontosan mi fog történni.

Készítse el saját animációját 38. lépés
Készítse el saját animációját 38. lépés

3. lépés Készítsen néhány forgatókönyvet

A forgatókönyvek a következő lépés: ezek a rajzok mutatják be az animáció fő műveleteit és jeleneteit. Összességében elmondják a történetet, és úgy néznek ki, mint egy képregény.

Készítse el saját animációját 39. lépés
Készítse el saját animációját 39. lépés

4. lépés Rajzoljon néhány karakterlapot, vagy készítsen karaktermodelleket

Szüksége lesz egy hivatkozásra, amelyet meg kell néznie a keretek rajzolásakor, hogy a karakter pózról pózra következetes és valóságos legyen. Rajzold le a karaktereidet különböző szögekből és számos kifejezéssel. Azt is ki kell rajzolnia, hogy mit fognak viselni, különösen akkor, ha az, amit viselnek, változik a jelenetek között.

Készítse el saját animációját 40. lépés
Készítse el saját animációját 40. lépés

5. lépés. Készítse el az animációs vázlatot

Ez egyetlen rajz egyetlen papírlapon, amely egyetlen keretben mutatja a mozgás összes főbb szakaszát. Ennek eredményeként gyakran olyan kép jelenik meg, amely összekötött ötszögeknek tűnik, de célja, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a kulcskeretek helyesen vannak igazítva, és hogy a mozgásuk természetesnek tűnik.

Készítse el saját animációját 41. lépés
Készítse el saját animációját 41. lépés

6. lépés. Próbálja meg használni a squash -ot és a nyújtást

A fallabda és a nyújtás az, amikor túlzásba viszi a mozgásokat, hogy segítsen az emberi agynak valódinak érzékelni őket. Gyakori példa az, amikor elképzel egy labdát. Sokkal érdekesebb azt látni, hogy egy labda kissé leereszkedik a padlóra, amikor leszáll, ahelyett, hogy csak egy normális gömböt látna. Ez segít a nézőnek érezni a labda mozgását.

Készítse el saját animációját 42. lépés
Készítse el saját animációját 42. lépés

7. lépés. Mester arckifejezések

Az animáció akkor a legjobb, ha a nézők érzelmileg kapcsolódnak a karakterekhez. Ez sokkal könnyebb, ha a karaktereket arra késztetik, hogy valódi érzelmeket közvetítsenek, nem pedig statikus arcokat. Gyakorold az érzelmek rajzolását az arcokra. Érdemes a változó érzelmek mozdulataira is összpontosítani, nem csak a szomorú-dühös-nevető pózokra és így tovább.

  • A finom arckifejezések-szemöldökmozgás, a szájzug megrándulása, sőt a szem (különösen a pupilla) mozgása-a testbeszéddel együtt (pl. Egyenes felállás és lazítás) megfelelően a karakter érzelmeinek széles skáláját közvetíti.
  • Például, ha egy karakter meglepettről dühösre vált, akkor felhúzott szemöldökkel, tágra nyílt szemmel és nyitott szájjal kezdheti, majd ráncos szemöldökkel, keskeny szemmel és lecsupaszított fogakkal térhet át.
Készítse el saját animációját 43. lépés
Készítse el saját animációját 43. lépés

8. lépés. Rajzolja le a kulcskereteket

A kulcskeret a karakter által végrehajtott mozgás fő állomása. Például, ha egy balról jobbra kanyarodó karaktert animál, akkor a kulcskeretben a karakter balra, majd a fényképezőgép felé, majd a jobbra néző karakter jelenik meg.

Készítse el saját animációját 44. lépés
Készítse el saját animációját 44. lépés

9. lépés. Ellenőrizze az áramlást

Lapozzon a kulcskeret között, és nézze meg, hogyan néz ki a mozgás.

Érdemes minden alkalommal ellenőrizni a folyamatot, amikor befejezi a dokumentum módosítását

Készítse el saját animációját 45. lépés
Készítse el saját animációját 45. lépés

10. lépés. Hozza létre a köztes elemeket

A köztes dolgok apró mozdulatok a legfontosabb animációk között. Kezdje azzal, hogy megrajzolja azt a képet, amelynek közvetlenül két kulcskeret közé kell mennie, majd készítse el azt a képet, amely a kulcskeret és az első köztes között helyezkedik el. Folytassa ezt addig, amíg meg nem találja a mozgás illusztrálásához szükséges számú képkockát (ez attól függ, hogy mi a célja az animációval).

Ezt követően újra ellenőriznie kell az áramlást

Készítse el saját animációját 46. lépés
Készítse el saját animációját 46. lépés

11. lépés. Tisztítsa meg a rajzokat

Tisztítsa meg azokat a vázlatvonalakat és kóbor jeleket, amelyek elvonják a figyelmet a karakter mozgásától. Akár az animációs keretek tintázását is választhatja, attól függően, hogy mit tervez a munkájával.

Készítse el saját animációját 47. lépés
Készítse el saját animációját 47. lépés

12. lépés: Feldolgozza az animációt

Adja hozzá és varrja össze a képeket egy számítógépes program, például a Photoshop, a GIMP vagy a Pixlr segítségével a végső videó létrehozásához.

Készítse el saját animációját 48. lépés
Készítse el saját animációját 48. lépés

13. lépés. Kísérletezzen az animáció különböző formáival

A hagyományos animáció nem korlátozódik toll-papír médiára. A hozzáférhetőbb animációk gyakori példái a következők:

  • Flipbooks
  • Stop-motion
  • GIF
  • Machinima (videojáték-alapú animáció)

Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal

Ajánlott: