Mindannyian szeretjük, ha gyönyörű kezdőképernyős háttérrel rendelkezünk Android -eszközeinken. Az élő háttérképek szórakoztatóak, mivel a tárgyak leggyakrabban mozognak a képernyőn, és néha akár interakcióba is léphetnek a tárgyakkal. A Play Áruházban sok élő háttérkép érhető el, de ha személyesebb érintést szeretne, hozzon létre saját élő háttérképet! A Kustom Live Wallpaper (KLWP) egy hatékony alkalmazás, amely lehetővé teszi saját élő háttérképek létrehozását. Ez a wikiHow a KLWP ingyenes verziójával egyéni háttérkép létrehozásának alapjait tanítja meg.
Lépések
1. rész a 6 -ból: Első lépések
1. lépés: Töltse le és telepítse a Kustom Live Wallpaper alkalmazást
A KLWP a Google Play Áruházból érhető el. Piros ikonja van, közepén "K". A Kustom Live Wallpaper letöltéséhez és telepítéséhez kövesse az alábbi lépéseket:
- Nyissa meg a Google Play Áruház.
- Írja be a "KLWP" szót a tetején található keresősávba.
- Koppintson a KLWP Live Wallpaper Maker a keresési eredményben.
- Koppintson a Telepítés a KWLP Live Wallpaper Maker szalaghirdetése alatt.
2. lépés: Nyissa meg a KLWP -t
A megnyitáshoz érintse meg a KLWP ikont a kezdőképernyőn vagy az alkalmazások fiókjában. Koppinthat Nyisd ki a Google Play Áruházban, miután befejezte a letöltést.
3. lépés. Érintse meg a ☰ gombot
Ez az ikon három vízszintes vonallal a bal felső sarokban. Ez megjeleníti a menüt.
Lépés 4. Érintse meg a Beállítás betöltése elemet
Ez megjeleníti a Presets menüt. Itt egyéni élő háttérképet tölthet be, vagy újat indíthat.
5. lépés: Koppintson a papírlapra hasonlító ikonra
A jobb felső sarokban van. Ez betölti a vadonatúj egyedi háttérképet.
Alternatív megoldásként betöltheti a telepített előre telepített előre beállított értékek egyikét vagy a kiemelt beállítások egyikét. Szerkesztheti és/vagy átalakíthatja, hogy lássa, hogyan készülnek a KLWP -ben
6. lépés. Érintse meg a monitorhoz hasonló ikont
A jobb felső sarokban van a plusz (+) jel alatt. Ez lehetővé teszi új képernyők hozzáadását egyéni háttérképéhez.
7. Lépjen felfelé vagy lefelé az "X" és az "Y" alatt további képernyő hozzáadásához
Ez több vízszintes és függőleges képernyőt ad hozzá. Az X-tengely vízszintes (oldal-oldal) képernyőket ad hozzá. Az Y tengely függőleges (fel és le) képernyőt ad hozzá.
2. rész a 6 -ból: Háttér hozzáadása
1. lépés. Koppintson a Háttér elemre
Ez a második lap a képernyő alján. Ez megjeleníti a háttérbeállításokat.
2. lépés: Koppintson a Típus elemre a képtípus kiválasztásához
Ez a választható háttértípusok két típusát jeleníti meg
3. lépés. Koppintson a Kép elemre
Ez lehetővé teszi a háttérként használt kép kiválasztását.
Alternatív megoldásként megérintheti Szilárd hogy egyszínű színt használjon háttérként. Ha egyszínű hátteret választ, koppintson a ikonra Szín szín kiválasztásához. Használja a jobb oldali színsort a színárnyalat kiválasztásához. Ezután érintse meg a kívánt színt. Kiválaszthatja az átlátszatlanságot is (átlátszó) az alján. Koppintson a pipa ikonra a jobb felső sarokban a szín kiválasztásához.
4. Válassza ki a használni kívánt képet
A háttérként használni kívánt kép kiválasztásához érintse meg a gombot Kép kiválasztása Ezután koppintson a háttérként használni kívánt képre.
5. lépés Válassza ki a kép görgetésének módját
Koppintson a Tekercs a kép görgetésének kiválasztásához. Egyik sem letiltja a képek görgetését. Normál görgesse a képet, amikor egyik képernyőről a másikra csúsztat. Fordítsa meg görgesse a képet az ellenkező irányba, ha egyik képről balra húz.
6. lépés. Koppintson az Elemek Ez az első lap a képernyő alján
Ezzel visszatér a fő képernyőre, amely lehetővé teszi elemek hozzáadását.
Rész 3 /6: Objektumok hozzáadása és beállítása
1. lépés. Érintse meg a +gombot
A jobb felső sarokban van. Ez egy menüt jelenít meg, amely lehetővé teszi objektumok hozzáadását az egyéni háttérképhez.
2. lépés. Koppintson a hozzáadni kívánt objektumra
Számos objektumot adhat hozzá egyéni háttérképéhez. Ha megérint egy elemet, az hozzáadódik az "Elemek" menühöz. Néhány objektum a következő:
-
Komponensek:
Ez számos előre elkészített összetevőt tartalmaz, amelyeket hozzáadhat egyéni háttérképéhez. Ide tartoznak a digitális és analóg órák, az időjárás -kütyük, a hírcsatornák és így tovább.
-
Szöveg:
Ez lehetővé teszi, hogy szöveget adjon a háttérképhez. A szöveg hozzáadása után képletekkel változó szöveget hozhat létre (pl. Idő és dátum, akkumulátor élettartama, Wi-Fi jel stb.), Valamint módosíthatja a szöveg méretét, betűtípusát, színét stb. Animációkat és érintési válaszokat is hozzáadhat a szöveges objektumokhoz.
-
Alak:
Ez lehetővé teszi, hogy szilárd formákat adjon hozzá egyedi háttérképéhez. Ide tartozhatnak négyzetek, téglalapok, körök, oválisok, háromszögek, ívek, hatszög és egyéb alakzatok. Módosíthatja ezen objektumok méretét és színét, valamint animációkat és érintési válaszokat adhat hozzájuk.
-
Kép:
Ez létrehoz egy objektumot, amely statikus képet tartalmaz.
-
Betűtípus:
Ez lehetővé teszi különböző ikonok hozzáadását a háttérképhez. Ide tartozhatnak csillagok, nyilak, hangjegyek, filmcsíkok, időjárási ikonok stb. Ezek hasznosak gombok létrehozásához az élő háttérképen.
-
Előrehalad:
Ez létrehoz egy folyamatjelző sávot, amelyet hozzáadhat a háttérképhez. A folyamatjelző sáv beállítható úgy, hogy megjelenítse az akkumulátor élettartamát, óráit, perceit, zenei hangerejét vagy lejátszási idejét.
-
Morfondírozó szöveg:
Ez hasonló a szokásos szöveghez, de van néhány további lehetősége is, például ívelő szöveg, elfordítható szöveg stb. Ezt egyetlen sornyi szövegre tervezték.
-
Halomcsoport:
Ez lehetővé teszi vízszintesen vagy függőlegesen halmozott objektumok csoportjának létrehozását.
-
Átfedési csoport:
Ez lehetővé teszi az átalakítható objektumok csoportjának létrehozását.
-
Animált kép:
Ez lehetővé teszi egy-g.webp
3. lépés. Koppintson a szerkeszteni kívánt objektumra
Amikor objektumot ad hozzá a háttérképhez, az megjelenik a gyökérképernyő "Elemek" lapján. Koppintson a szerkeszteni kívánt objektumra, és nézze meg, hogyan szerkeszthető.
4. lépés: A különböző menük eléréséhez érintse meg a különböző menülapokat
Az objektumok beállításához számos menü használható. A fülek a következők:
-
Objektum lap:
Ennek a lapnak ugyanaz a neve, mint az objektumnak (pl. Szöveg, alak, betűtípus stb.). Ez az adott objektumtípusra jellemző menüopciókat tartalmazza. Például a szöveg tartalmazza a szöveg, a betűtípus és a méret módosítását. Az Alak menü lehetővé teszi a kívánt alakzat kiválasztását és a méret beállítását. A Fonticon lehetővé teszi a gombként használt ikon kiválasztását.
-
Festék:
Ez lehetővé teszi az objektum színének megváltoztatását. Az objektum színének módosításához érintse meg a gombot Szín a Paint menüben, majd használja a jobb oldali tömb sávot a színárnyalat kiválasztásához. Ezután érintse meg a használni kívánt színt. Beállíthatja a szín átlátszatlanságát is. Koppintson a pipa ikonra a jobb felső sarokban a szín kiválasztásához.
5. lépés: FX:
Ez lehetővé teszi vizuális effektek hozzáadását az ikonhoz. Hozzáadhat színátmenetet, háttérképet, vagy akár el is takarja az objektumot egy másik objektummal szemben.
-
Pozíció:
Ez lehetővé teszi a képernyő helyzetének beállítását. Az „X eltolás” megváltoztatja az objektum vízszintes helyzetét. Az „Y eltolás” megváltoztatja az objektum függőleges helyzetét.
- '' 'Animáció:' '' Ez lehetővé teszi egy objektum animálását.
- '' 'Érintés:' '' Ez lehetővé teszi, hogy az objektumot interaktívvá tegye válasz hozzáadásával, amikor megérinti az objektumot.
6. lépés: A menük segítségével állítsa be az objektumot
Használja az egyes lapok alatti menüket az objektum beállításához. Előfordulhat, hogy egyes menük az objektumtípusra jellemző funkciókkal rendelkeznek.
7. lépés: Az objektummenükből való kilépéshez térjen vissza a gyökérmappába
A gyökérmappába való visszatéréshez érintse meg a bal felső sarokban lévő mappára hasonlító ikont. Ez visszatér a gyökérmappába, ahol kiválaszthatja és szerkesztheti a háttérkép különböző objektumait.
8. lépés. Módosítsa az objektum nevét
Ha egyedi neveket hoz létre az egyes objektumokhoz, azok rendszerezettebbek maradhatnak. Egy objektum nevének megváltoztatásához érintse meg az "Elemek" menüben található objektum melletti jelölőnégyzetet. Ezután érintse meg a ceruza ikont a jobb felső sarokban a név megváltoztatásához. Írja be az új nevet, és koppintson a ikonra Rendben.
9. lépés. Töröljön egy nem kívánt objektumot
Egy nem kívánt objektum törléséhez érintse meg az objektum melletti jelölőnégyzetet az "Elemek" menüben. Ezután érintse meg a jobb felső sarokban a kukához hasonló ikont.
10. lépés. Ismételd meg az elemet
Ha két azonos elemet szeretne létrehozni, koppintson az elem melletti jelölőnégyzetre az "Elemek" menüben. Ezután érintse meg a jobb felső sarokban lévő papírköteghez hasonlító ikont.
4. rész a 6 -ból: Szöveg hozzáadása és beállítása
1. lépés. Érintse meg a +gombot
A jobb felső sarokban van. Ez egy menüt jelenít meg, amely lehetővé teszi objektumok hozzáadását az egyéni háttérképhez.
2. lépés. Koppintson a Szöveg elemre vagy Morfondírozó szöveg.
A "Szöveg" lehetővé teszi szöveges elemek hozzáadását a háttérképhez. A "Morphing Text" lehetővé teszi egysoros szöveges objektumok hozzáadását, amelyek több görbítési, forgatási és elforgatási lehetőséggel rendelkeznek.
Lépés 3. Érintse meg a Szöveg fület
Ez az első lap a képernyő alján. Ez megjeleníti a szöveges beállításokat.
4. lépés: Szerkessze a szöveget
A szöveg szerkesztéséhez érintse meg a gombot Szöveg. Ezután használja a "Képletszerkesztő" mező szövegét a szöveg szerkesztéséhez. Változó szöveg létrehozásához érintse meg az egyik példát alul, hogy képleteket adjon hozzá a szöveghez. A képletek magukban foglalják a dátumot és az időt, az akkumulátor használatát, a Wi-Fi-t és a mobilhálózati jelet stb.
5. lépés. Válassza ki a betűtípust
Betűtípus kiválasztásához érintse meg a gombot Betűtípus majd érintse meg a szöveghez használni kívánt betűtípust. Minden betűtípus előnézetet ad arról, hogyan néz ki.
6. lépés. Módosítsa a szöveg méretét
A szöveg méretének módosításához érintse meg a „Méret” melletti plusz (+) vagy mínusz (-) jeleket a méret egyetlen lépésben történő beállításához. Érintse meg a balra és jobbra mutató dupla nyilakat a méret 5-ös lépésekben történő beállításához. Koppintson a középen lévő számra, és írja be saját méretét.
7. Szűrő hozzáadása a szöveghez
A szűrők olyan beállításokat tartalmaznak, mint a nagybetűk, kisbetűk, számok szavakhoz, számok római számokhoz stb. Szűrők hozzáadásához érintse meg a elemet Szűrők majd jelölje be a használni kívánt lehetőségek melletti jelölőnégyzetet.
8. lépés. Állítsa be a szöveg szögét
A Text Morphing lehetővé teszi a szöveg szögeinek beállítását. Így a szöveg körbe vagy bárkába kerül. A szöveg görbéjének beállításához használja a "Szög" melletti plusz és mínusz vagy dupla nyíl gombokat.
9. lépés. Állítsa be a szövegközöket
A szóköz határozza meg, hogy milyen széles a szöveg. A "Szóköz" melletti plusz, mínusz vagy dupla nyílgombokkal állítsa be a szöveg szélességét.
10. lépés. Válassza ki a szöveg elforgatását
A Text Morphing lehetővé teszi a szöveg elforgatását. A szöveg elforgatásához érintse meg a gombot Forgás majd érintse meg a szöveg elforgatásának módját. Megfordíthatja a szöveget, elforgathatja 90, 180 vagy 270 fokkal. A szöveget akár az óra óra- és percmutatójának irányába is mutathatja.
11. lépés. Fordítsa el a szöveget
A szöveg elferdítése a betűket jobbra balra hajlítja. Használja a "ferde" melletti plusz, mínusz vagy dupla nyílgombokat a szöveg ferde szögének beállításához.
12. lépés. Koppintson a Festék elemre
Ez a második lap az oldal tetején. Ez lehetővé teszi a szöveg színének kiválasztását.
13. lépés. Válassza ki a szövegstílust
A rendelkezésre álló két szövegstílus egyszínű vagy vonal. A tömör szöveg csak egyszínű betűket használ. Az ütés vékony körvonalat hoz létre a szöveg betűi körül.
Próbáld ezt. Másolja a szöveges objektumot, majd rakja egymásra. Adjon az alsónak egyszínű színt, a felsőnek pedig más vonalszínt
14. lépés. Érintse meg a színes négyzetet
A "Szín" jobb oldalán található. Ez lehetővé teszi a szöveg színének kiválasztását. Használja a jobb oldali színsort a színárnyalat kiválasztásához. Ezután érintse meg a használni kívánt színt. Az alábbi átlátszatlansávot akár a szín opacitásának beállítására is használhatja. Koppintson a pipa ikonra a jobb felső sarokban a szín kiválasztásához.
Lépés 15. Érintse meg az FX gombot
Ez lehetővé teszi stílusos effektusok hozzáadását a szövegekhez és objektumokhoz.
16. lépés. Koppintson a Maszk elemre
Ha a szöveget egy másik objektumra, például egy alakzatra helyezi, elfedi az alatta lévő háttérképet. Ez a szöveg alakjában feltárja az objektum alatti hátteret. Kiválaszthatja a hátteret vagy az elmosódott hátteret maszk módként.
17. lépés. Válasszon textúrát
A textúra kiválasztásához érintse meg a '' 'Textúra' '' 'gombot, majd érintse meg az egyik lehetőséget. Sokféle színátmeneti stílus létezik, amelyeket textúrának használhat. A '' 'Bitmap' '' 'gombra koppintva válasszon ki egy képet, amelyet textúraként szeretne használni.
18. lépés: Koppintson a Pozíció elemre
Ez lehetővé teszi egy objektum pozíciójának beállítását a képernyőn.
19. lépés. Állítsa be a pozíciót
A pozíció beállításához érintse meg a plusz, mínusz vagy dupla nyíl ikont a szöveg vagy objektum X eltolásának vagy Y eltolásának beállításához. Az Y eltolás beállítja a szöveg vagy objektum függőleges helyzetét. Az X eltolás beállítja az objektum vízszintes helyzetét.
5. rész a 6 -ból: Animációk és érintési válaszok hozzáadása egy objektumhoz
1. lépés: Koppintson egy objektumra az "Elemek" menüben
Ez megnyitja az adott objektum szerkesztési lehetőségeit.
2. lépés. Koppintson az Animáció elemre
Ez az objektumszerkesztő menü második és utolsó lapja.
Lépés 3. Érintse meg a +gombot
Ez új letiltott animációt ad hozzá az animációk listájához.
4. lépés: Koppintson kétszer a Letiltva elemre
Amikor először megérinti, a Letiltva űrlap "ReactOn" -ra változik, majd koppintson a elemre Tiltva ismét megjelenítheti azoknak a dolgoknak a listáját, amelyekre az animáció reagálni fog.
5. lépés: Érintsen meg egy műveletet az animáció reagálásához
Az opciók közé tartozik a Bg görgetés (háttérgörgetés), a giroszkóp (telefon elforgatása), a Zene -megjelenítő, a Globális kapcsoló, a feloldás, a zárolás és a Képlet.
6. lépés. Válasszon egy műveletet
Ez az animáció fog előfordulni. A műveletek közé tartozik a görgetés, a méretarány növelése, a kicsinyítés, a forgatás, az elhalványítás, a halványítás, a színszűrő beolvasása, a színszűrés stb.
7. lépés. Állítsa be az animációt
A többi menüpont segítségével állítsa be az animációt. Minden animált művelet különböző menüelemeket tartalmaz. Néhány gyakori kiigazítás a következő:
-
Szabály:
Ez segít az objektumnak a képernyő közepén vagy a középvonal oldalához igazításában.
-
Központ:
Ez lehetővé teszi, hogy kiválassza, hogy az objektum melyik képernyőn legyen középen.
-
Sebesség:
Ez lehetővé teszi az animáció sebességének beállítását. Ezzel beállíthatja azt is, hogy egy objektum mennyit mozog, amikor különböző képernyőkön lapoz. Minél több képernyője van a háttérképnek, annál gyorsabban kell mozognia, hogy teljesen elhagyja a képernyőt.
-
Összeg:
Ez beállítja, hogy egy objektum mennyire halványuljon be vagy ki.
-
Határ:
Ez korlátozza, hogy egy objektum mennyit mozog egy művelet során.
-
Szög:
Ezzel beállítható az objektum mozgásának szöge.
8. lépés. Érintse meg az Érintés fület
Ez lehetővé teszi, hogy egy érintési választ adjon az objektumhoz.
9. lépés. Érintse meg a +gombot
Ez új üres érintési választ jelenít meg.
10. lépés: Érintse meg a Nincs lehetőséget
Alul az egér ikon mellett található. Ez megjeleníti az érintési válaszok listáját.
11. lépés. Érintsen meg egy műveletet
Az érintési műveletek közé tartozik az Alkalmazás indítása, az Indítás parancsikon, az Indítási tevékenység, a Zenevezérlők, a Toggle Global Switch, a Nyitott link, a Hangerő módosítása és a Kustom Action.
12. lépés. Válassza ki a művelet adatait
Ez az akciótól függően változhat. Ha azt szeretné, hogy nyisson meg egy linket, érintse meg a gombot URL és adja meg a linket. Ha azt szeretné, hogy nyisson meg egy alkalmazást, érintse meg a gombot Kb majd válassza ki, melyik alkalmazást szeretné megnyitni. Ha zenei vezérlőgombként szeretne működni, akkor ki kell választania, hogy melyik zenevezérlőt használja (azaz Lejátszás/Szünet, Következő, Vissza, stb.).
6. rész a 6 -ból: A háttérkép mentése és beállítása
1. lépés. Érintse meg a ☰ gombot
Ez az ikon három vízszintes vonallal a bal felső sarokban. Ez megjeleníti a menüt.
2. lépés. Koppintson az Előre beállított exportálás elemre
Ez lehetővé teszi a tapéta egyéni háttérképként történő exportálását.
3. lépés. Adja meg a háttérképre vonatkozó információkat
Nevet kell adnia. Opcionálisan leírást is hozzáadhat, és szerzőként hozzáadhatja nevét.
4. lépés. Koppintson az Exportálás elemre
A jobb felső sarokban van. Ez exportálja és menti az egyéni háttérképet.
5. lépés. Érintse meg a lemezre hasonlító ikont
Ez az ikon egy rovátkolt sarokkal és egy körrel a közepén. A jobb felső sarokban van. Ez beállítja a háttérképet.
- Ha a „Hiányzó követelmények” feliratú figyelmeztetést látja, koppintson a Javítás elemre a Kustom élő háttérképként történő beállításához.
- Ha a telefon nem tudja alkalmazni az egyéni háttérképet, töltsön le egy alkalmazást Nova Launcher. Alternatív kezdőképernyőként működik, amely képes futtatni a KLWP előre beállított beállításait.
6. lépés. Koppintson a Háttérkép beállítása elemre
Ez beállítja a háttérképet.