Armatúra hozzáadása a Blender ábrához: 6 lépés

Tartalomjegyzék:

Armatúra hozzáadása a Blender ábrához: 6 lépés
Armatúra hozzáadása a Blender ábrához: 6 lépés

Videó: Armatúra hozzáadása a Blender ábrához: 6 lépés

Videó: Armatúra hozzáadása a Blender ábrához: 6 lépés
Videó: Высокая плотность 2022 г. 2024, Lehet
Anonim

Az armatúra hozzáadása a turmixgéphez nehéz lehet, de hamarosan könnyen elvégezhető. Ez a cikk feltételezi, hogy az olvasó ismeri a Blender felület alapjait, és egy ideje dolgozik a programmal.

Lépések

Armatúra hozzáadása az ábrához a turmixgép 1. lépésében
Armatúra hozzáadása az ábrához a turmixgép 1. lépésében

1. lépés Válassza ki, hogy az armatúra kezdőpontja legyen a rögzítési ponttal

Az 1, 3 és 7 billentyűzet segítségével válthat az X tengely, az Y tengely és a Z tengely között.

Armatúra hozzáadása az ábrához a Blender 2. lépésében
Armatúra hozzáadása az ábrához a Blender 2. lépésében

2. lépés Válassza ki, hogy hol legyen az armatúra

Lépjen a felső sávba, és válassza a "Hozzáadás> Armatúra" lehetőséget. Az armatúra tetejével kell babrálnia, hogy a kívánt helyre kerüljön. Próbálja a figura mellkasához tenni, míg az armatúra eredeti pontja a figura gyomra.

Armatúra hozzáadása a figurához a turmixgép 3. lépésében
Armatúra hozzáadása a figurához a turmixgép 3. lépésében

Lépés 3. Bővítse ki az armatúra pontjait egy pont kiválasztásával és az E gombbal

Ez másolja a kiválasztott pontot, és mozgassa az egérrel, amíg rákattint.

Armatúra hozzáadása a figurához a Blender 4. lépésében
Armatúra hozzáadása a figurához a Blender 4. lépésében

4. lépés: Kattintson jobb gombbal az ábrára

Miután elkészítette a "csont" szerkezet többi részét, válassza ki az alakját a jobb gombbal kattintva. Menjen le az alsó sávhoz, és adjon hozzá egy armatúra módosítót, és az Ob -ban. mezőbe írja be az Armatúra típust.

Armatúra hozzáadása a figurához a Blender 5. lépésében
Armatúra hozzáadása a figurához a Blender 5. lépésében

5. lépés. Borítsa be a kötélzetét

Válassza ki az armatúra szerkezetét, és váltsa a csontmegjelenítési opciót Octahedronról Borítékra. Most válassza ki a figura fej -armatúráját, és nyomja meg az S gombot. Húzza el az egeret, amíg a sárga golyó be nem veszi az egész fejet. Folytassa ezt, amíg az egész kötél be nem borul. A lila csontokat is meg lehet nagyítani.

Armatúra hozzáadása az ábrához a Blender 6. lépésében
Armatúra hozzáadása az ábrához a Blender 6. lépésében

6. Lépés. Tudja meg, hogy az egész szerkezetet Póz módban kell mozgatni

Csak válassza ki az armatúra pontját, és mozgassa azt a Mozgatás eszközzel, és a fejnek, karnak vagy szemszárnak is el kell mozdulnia.

Ajánlott: